07-06-2013, 04:02 AM
07-06-2013, 09:09 AM
Per personaggio intendi il giocatore? se si devi andare nel file gunspec dell'arma e modificare il tasto melee
Dove x è il numero di pulsante della tastiera, nel tuo caso per la G devi scrivere 34
In ogni caso deve essere presente l'animazione melee nell'arma:
Impostata dai seguenti parametri:
x= inizio frame animazione
y= fine frame animazione
Tax
Citazione:melee key = x
Dove x è il numero di pulsante della tastiera, nel tuo caso per la G devi scrivere 34
In ogni caso deve essere presente l'animazione melee nell'arma:
Impostata dai seguenti parametri:
Citazione:melee start = x,y
melee end = x,y
x= inizio frame animazione
y= fine frame animazione
Tax
07-06-2013, 12:51 PM
Dove si trova il gunspec? puoi spiegarmi meglio per favore sono un po nabbino xD
07-06-2013, 09:01 PM
il gunspec è in files\gamecore\gun\cartella arma\...
pero' devi fare l'animazione anche nel modello 3d, perché senno quando tu schiacci il tasto , l'arma sta ferma mentre attacchi, lol
èun po' incasinato farlo con tutte
la cosa forse più facile è usare il comando degli script (swapplrweapon)
praticamente premendo g il plr cambia arma con il coltello (o quel che è) e attacchi normalmente oppure bho, io lo script qua lo sto gia facendo e penso che domani dovrei riuscire a postarlo
pero' devi fare l'animazione anche nel modello 3d, perché senno quando tu schiacci il tasto , l'arma sta ferma mentre attacchi, lol
èun po' incasinato farlo con tutte
la cosa forse più facile è usare il comando degli script (swapplrweapon)
praticamente premendo g il plr cambia arma con il coltello (o quel che è) e attacchi normalmente oppure bho, io lo script qua lo sto gia facendo e penso che domani dovrei riuscire a postarlo
07-06-2013, 09:08 PM
OK grazie comunque ti ho inviato un messaggio privato
In che formato è questo file del gunspec?
In che formato è questo file del gunspec?
09-06-2013, 11:25 AM
il gunspec è in .txt quello di blocco note