Sto creando il mio primo edificio. Modellato e texturizzato con sketchup, poi verrà esportato in .x per FPS
Le finestre con texture con canale alpha con tanto di sporco....le facce texturizzate una ad una per cercare di non ripetere la stessa tassellatura....che ne pensate?
Ciao
Ma dove pippa è finito l'allegato?
qualche screen?
Questo forum non accetta allegati, è richiesto uno screenshot del lavoro!
(28-06-2013, 08:07 PM)friskon Ha scritto: [ -> ]Questo forum non accetta allegati, è richiesto uno screenshot del lavoro!
come faccio ad inserire uno screenshot?
carichi l immagine per esempio su
http://tinypic.com/ poi copi l url e [img]incolla il link[/img]
Ecco qua il mio edificio.....mi è venuta la cirrosi epatica...ma non è ancora finito....ci manca il tetto....
Che ne pensate??
Siate sinceri
adesso però provo ad esportarlo per fps prima di andare oltre....non vorrei arrivare alla fine e dovermi accoltellare da solo perché il file è troppo pesante per essere caricato correttamente da fps
ho ricaricato l'immagine....non era completa
Very nice
Mi complimento soprattutto per la continuità regolare delle texture!
Se proprio dovrei darti un consiglio (ma non ce n'è bisogno) dedica una texture diversa all'architrave della porta laterale, giusto per spezzare il motivo del muro
(29-06-2013, 01:46 PM)alfrefaber98 Ha scritto: [ -> ]Very nice
Mi complimento soprattutto per la continuità regolare delle texture!
Se proprio dovrei darti un consiglio (ma non ce n'è bisogno) dedica una texture diversa all'architrave della porta laterale, giusto per spezzare il motivo del muro
Hai ragione
Grazie
bello, sembra una fattoria di dayz!
LO VOGLIO!! metti il link per il download!
io il tetto lo lascerei così che è fighissimo!
complimenti molto bella!
(29-06-2013, 02:01 PM)Alexb1096 Ha scritto: [ -> ]bello, sembra una fattoria di dayz!
LO VOGLIO!! metti il link per il download!
io il tetto lo lascerei così che è fighissimo!
come faccio a metterlo in download?
comunque FPS non lo supporta molto bene (come sospettavo...troppo limitato)....la texture su alcune travi non appare..
per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui
https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
(29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?
(29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?
te lo consiglio
vendilo per 300 mk gold
o 500 vedi te...
(29-06-2013, 05:34 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?
te lo consiglio vendilo per 300 mk gold o 500 vedi te...
scusa la mia ignoranza.....come faccio per venderlo?.....sono un po' bruciato ultimamente
(29-06-2013, 05:42 PM)bisella Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 05:34 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto: [ -> ] (29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?
te lo consiglio vendilo per 300 mk gold o 500 vedi te...
scusa la mia ignoranza.....come faccio per venderlo?.....sono un po' bruciato ultimamente
per venderlo crea una discussione su botteghe qui
https://www.making-videogames.net/giochi/...Videogames
poi metti titolo della creazione,immagini, poi fai cosi:
formato: qui metti il formato
autore: qui metti l autore in questo caso bisella
mkgold: qui metti a quanti mkgold lo vuoi vendere, in questo caso visto che dobbiamo comprare il modelllo devi inserire questo link
https://www.making-videogames.net/giochi/...e&uid=7321 è il tuo link,tramite questo link ti donerano gli mkgold e appena donati, gli mandi un mp con il link del download
Non puoi cercare di ottimizzarlo in modo da ridurre il numero dei poligoni? E poi quanto è grande in fpsc?
meno poligoni è impossibile....significherebbe eliminare delle facce.....il file .x è 9mb e il file dds è 3 mb
Non come peso ma come grandezza fisica nel gioco.
Arrotonda per eccesso basandoti sui quadrati.
8x5 quadrati......alto....a occhio direi 5 quadrati
(30-06-2013, 01:31 AM)bisella Ha scritto: [ -> ]8x5 quadrati......alto....a occhio direi 5 quadrati
LOL intendiamo quanti poligoni-vertici ha perchè sono questi a rellentare un gioco
ok ora ci siamo capiti
indicativamente intorno ai 1000 poligoni e 1500 vertici
Io intendevo anche i quadrati...
l'edificio va bene basta che si usa un engine tipo udk può usare tutti i poligoni di sto mondo (nei limiti del possibile
)
(30-06-2013, 09:53 AM)Alexb1096 Ha scritto: [ -> ]Io intendevo anche i quadrati...
proprio non ci capiamo
Che unità di misura sono i quadrati?
nessuna ma i poligoni anche se uso fpsc, col mio pc mi interessano meno...
Molto bello
sembra il magazzino che sta su Dayz quello grande
io non riuscirei mai a fare una cosa del genere
complimenti
in pratica i poligoni da quello che ti chiede alexb ..quanti quadrati rettangoli cerchi hai fatto o ci sono in questo capannone? tipo un asse di legno conta per un poligoni ad esempio..o sbaglio?
In italiano scorreggiuto ma intendo quello
Klascov, la cosa di dayz l'avevo detta pure io!