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Versione completa: Problema Blender to UDK
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Salve a tutti, sto avendo dei problemini quando importo modelli texturizzati (CON SMUSSATURE) in UDK, le texture sui bordi non compaiono....
Mi spiego meglio:
Creo un modello e lo texturizzo e poi gli metto una leggera smussatura, ma quando lo importo in UDK, gli spigoli (i lati) della mesh che sono stati "tagliati", risultano bianchi e privi di textrues!
Come mai?

Grazie Big Grin
se usi fbx come formato prova a usare l'ase exporter per blender.
e dove lo posso trovare?
cerca con google "blender ase exporter".