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Versione completa: Personaggi che brillano di luce propria
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Salve
dopo tanto tempo ho ripreso fps creator x9 e subito mi sono trovato con qualche problema XD Praticamente ho cambiato le opzioni in buildgame in maniera da avere un ambiente quasi totalmente oscuro, ma i nemici al buio si vedono come se fossero totalmente illuminati. Che fò?
Devi abilitare shaders penso e settare un effetto specifico nei personaggi
che effetto? scusa l'ignoranza XD
eh puoi applicare degli shaders sugli oggetti/personaggi cliccandoci sopra col tasto destro e poi li imposti in "effect" ma non so quale sia quello da mettere in questo caso...
In fpsc c'è proprio il problema degli oggetti dinamici che illuminano di luce propria...
Puoi provare a rendere più scure le texture modificandole con photoshop, e provare con qualche altro shader effect che non crei questo effetto...

Tutti dicono che fpsc sia semplice, ma in realtà ci sono 10000 problemi da risolvere come anche in altri editor/engine più complessi.
io con la 1.20 beta 18 non ho questo problema, prima si con gli zombie della zombie apocalipse e i soldati della model pack 53 se non sbaglio.
non ho usato alcun shader o altro.
screen (scusate se sono enormi):
soldato nell'oscurita'
[Immagine: a24bffa93ce22857a0a14053fbca32ea.png]
soldato vicino a una fonte di luce
[Immagine: 5ea8aac0b952dd8be1c3268e7fa757e1.jpg]
Grazie per l'aiuto,ora vedo che riesco a fare,ma non ci spero molto XD
+ o - ho risolto,attivando gli shaeder e togliendo gli effetti alcuni si vedono bui, ma altri non si vedono proprio XD si vede solo l'ombra a terra
Io ho un problema. Quando attivo gli shadersmi compare la mia ombra circolare ma enorme e nonvedo dove vado! Praticamente ho un pallozzo gigante nero per terra che mi segue!!
ho fatto i test con e senza full shader effects e il risultato è come quello degli screen sopra
guarda tu stesso il risultato solo abilitando gli shader(e ho una scheda video bomba)

[Immagine: c0ojp.png]
ho fatto i test anche con il gioco buildato:
con o senza i personaggi cambiano la luminosita'
con gli shader la parte colpita dalla luce risulta illuminata mentre il resto è più in ombra;
per la tua ombra non so che dire,
lol adesso sto uppando i due test completi con e senza shader cosi potete vedere (date un occhiata anche al setup magari avete qualche opzione che non va bene)
li ho uppati su torrent (mi auguro che riusciate a scaricarli) perché senno con mediafire mi ci voleva un anno e utorrent è velocissimo:
link download: il download non funzione lo uppero questo pomeriggio su medifire

@alex per caso hai moddato fpsc?
non ho moddato niente, ho la v1.20 beta 18 liscia, che non sia un file che avevo sostituito per sbaglio in un momento di pazzia con uno dell' x10?
bo non so
prova a usare fpsc cleaner magari risolve
ci provo, magari entra su skype... se risolvo scrivo tutto bene qui