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Versione completa: Primissimo esperimento con Sketc'Up
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Oggi ho iniziato il mio primissimo lavoro di prova con sketc'up, domani voglio rifarlo prendendo punto dalla macchina analogica di mio padre, ma per ora ho lavorato di fantasia. Ovviamente devo aggiungere anche a questo modello molte cose, e le texture.
Qualche consiglio?Smile
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primissimo esperiemento non è male bravo ora level up , texturizza e miglioralo Big Grin
non male come inizio però è troppo crudo,semplice, aggiungili dei particolari Wink
Guardando la realtà: non ascoltare Skynet (senza offesa eh). Mi ricorda il mio primo modello, dovrebbe esserci anche la discussione se provi a guardare asd, ma analizziamo il modello: un rettangolo. ed un paio di cerchi (?). Come puoi ben capire non è certo il massimo... ma non è solo colpa tua, secondo me, Sketchup è un buon programma per realizzare edifici, non di più. Quindi, se vuoi realizzare una macchina fotografica o più in generale modelli minimamente decenti, passa ad un altro software, potresti provare C4D o 3D Studio Max, programmi che mi sono stati consigliati.
(29-07-2013, 11:42 AM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Guardando la realtà: non ascoltare Skynet (senza offesa eh). Mi ricorda il mio primo modello, dovrebbe esserci anche la discussione se provi a guardare asd, ma analizziamo il modello: un rettangolo. ed un paio di cerchi (?). Come puoi ben capire non è certo il massimo... ma non è solo colpa tua, secondo me, Sketchup è un buon programma per realizzare edifici, non di più. Quindi, se vuoi realizzare una macchina fotografica o più in generale modelli minimamente decenti, passa ad un altro software, potresti provare C4D o 3D Studio Max, programmi che mi sono stati consigliati.

Beh che dire, hai ragione. Ci ho messo 10 min a imparare i comandi (almeno la maggior parte) e a costruire il modello.
Però in un certo senso stiamo parlando di quella cosa che caratterizza Sketc'Up e che è la sua forza e il suo difetto: la semplicitàBig Grin
La sua forza perché è facile imparare, la sua debolezza perché diventa, al contrario, difficile fare cose più complesse.
Comunque per me è, diciamo, secondario modellare, mi interessa principalmente programmare (sto imparando il linguaggio di scpripting di Game Maker).
Comunque darò un occhiata a quei programmi che hai detto.
Grazie mille comunque per i consigliSmile
senti war a parte il fatto che il primo modello che ho fatt è stato la faccia del player di minecraft ma come primissimo modello non è male francamente poi se ha te sembra una mezza schifezza non m'importa , ho giudicato matteo come mi ha chiesto
(29-07-2013, 12:52 PM)skynet Ha scritto: [ -> ]senti war a parte il fatto che il primo modello che ho fatt è stato la faccia del player di minecraft ma come primissimo modello non è male francamente poi se ha te sembra una mezza schifezza non m'importa , ho giudicato matteo come mi ha chiesto

Una mezza schifezza lo è, ma io non mi voglio dannare imparando editor complicati e preferisco, almeno per ora, restare su Sketc'Up e impegnarmi un po per riuscire. Insomma guardiamo Skynet, fa ottimi modelli.Smile
si quoto war un rettangolo e 4 cerchi Big Grin allenati di più e impegnati Wink magari cambia anche software prova usare Cinema4D che è molto intuitivo...è da ottimi risultati.
(29-07-2013, 01:13 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]si quoto war un rettangolo e 4 cerchi Big Grin allenati di più e impegnati Wink magari cambia anche software prova usare Cinema4D che è molto intuitivo...è da ottimi risultati.

Ehmn per la precisione cinque cerchiTongue
Scherzi a parte va bene, proverò Cinema4D, anche se penso che continuerò comunque a usare anche Sketc'Up
-__- ......
Scusate l'OT ma Games, se non hai nessun consiglio o critica da dare potresti anche astenerti da certi commenti ._.
Facciamo così: questo progetto lo abbandono direttamente (tanto era solo una prova, anzi avrei fatto meglio a non postarlo), ma resto nello stesso genere per oraBig Grin
Ho una bella macchina fotografica analogica, farò quello e quando sarò a buon punto posto qualche screen. Poi proverò C4DSmile
Citazione:avrei fatto meglio a non postarlo

E qua ti sbagli ahah postando questa sottospecie (senza offesa eh) di modello, hai ricevuto alcune critiche costruttive quindi hai solamente guadagnato aprendo questo topic U_U
(29-07-2013, 07:48 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]
Citazione:avrei fatto meglio a non postarlo

E qua ti sbagli ahah postando questa sottospecie (senza offesa eh) di modello, hai ricevuto alcune critiche costruttive quindi hai solamente guadagnato aprendo questo topic U_U

In realtà questo non voleva essere un modello ma una prova per prendere un po di confidenza con Sketc'Up, ora proverò a fare qualcosa di (vagamente) decente.
Comunque hai ragione, è stato meglio postarlo e vi ringrazio tutti per i consigli (ehm tutti tranne GamesXXICommunity Big Grin)