come primi modelli sono molto molto belli,quanti poligoni hanno?
ammetto che non sono i mie primi modelli. avevo iniziato a fare dei modelli per un mod di un gioco strategico se siete interessati vi posso mandare il link...purtroppo non so esattamente quanti poligoni sono, è da poco che ho iniziato a farli!
basta che guardi in alto a destra dove ti scrive faces , la prima anche se è un primo modello non mi piace , la seconda invece si perchè oltretutto mi ricorda veramente una spada bravo
purtroppo il teschio non mi è venuto bene...ma il problema è sempre lo spessore ma non trovo immagini adatte! comunque nella spada viola ci sono 506, la spada rossa invece 399
(05-08-2013, 08:31 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]purtroppo il teschio non mi è venuto bene...ma il problema è sempre lo spessore ma non trovo immagini adatte! comunque nella spada viola ci sono 506, la spada rossa invece 399
come immagini adatte intendi i blue print?
(05-08-2013, 09:00 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 08:31 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]purtroppo il teschio non mi è venuto bene...ma il problema è sempre lo spessore ma non trovo immagini adatte! comunque nella spada viola ci sono 506, la spada rossa invece 399
come immagini adatte intendi i blue print?
si! ma ho usato immagini preso a caso perché non sapevo come si chiamavano!
(05-08-2013, 09:24 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 09:00 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 08:31 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]purtroppo il teschio non mi è venuto bene...ma il problema è sempre lo spessore ma non trovo immagini adatte! comunque nella spada viola ci sono 506, la spada rossa invece 399
come immagini adatte intendi i blue print?
si! ma ho usato immagini preso a caso perché non sapevo come si chiamavano!
Per futuri modelli dai un occhiata a questo sito
http://www.the-blueprints.com/
(05-08-2013, 09:28 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 09:24 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 09:00 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (05-08-2013, 08:31 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]purtroppo il teschio non mi è venuto bene...ma il problema è sempre lo spessore ma non trovo immagini adatte! comunque nella spada viola ci sono 506, la spada rossa invece 399
come immagini adatte intendi i blue print?
si! ma ho usato immagini preso a caso perché non sapevo come si chiamavano!
Per futuri modelli dai un occhiata a questo sito
http://www.the-blueprints.com/
si lo conosco ma non ha quello che sto cercando io
Potevi fare di meglio, ma come inizio non c'è male.. Per vederi i Vertici e i Poligoni premi il tasto 7.
Preferisco le armi bianche a quelle da fuoco quindi mi limiterò solo a criticare quelle:
riferendomi ai primi due modelli postati nel messaggio principale del topic, ti consiglierei di migliorare l'elsa di entrambe le spade ed anche di smussare un pò gli spigoli.
(11-08-2013, 12:58 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Preferisco le armi bianche a quelle da fuoco quindi mi limiterò solo a criticare quelle:
riferendomi ai primi due modelli postati nel messaggio principale del topic, ti consiglierei di migliorare l'elsa di entrambe le spade ed anche di smussare un pò gli spigoli.
ho solo una domanda...ma una spada troppo dettagliata è adatta per eventuali mod/giochi?
(11-08-2013, 01:09 PM)dibe91 Ha scritto: [ -> ] (11-08-2013, 12:58 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Preferisco le armi bianche a quelle da fuoco quindi mi limiterò solo a criticare quelle:
riferendomi ai primi due modelli postati nel messaggio principale del topic, ti consiglierei di migliorare l'elsa di entrambe le spade ed anche di smussare un pò gli spigoli.
ho solo una domanda...ma una spada troppo dettagliata è adatta per eventuali mod/giochi?
cioè? non ho capito esattamente,ma comunque penso dai poligoni, che non siano troppi...
(11-08-2013, 06:34 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (11-08-2013, 01:09 PM)dibe91 Ha scritto: [ -> ] (11-08-2013, 12:58 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Preferisco le armi bianche a quelle da fuoco quindi mi limiterò solo a criticare quelle:
riferendomi ai primi due modelli postati nel messaggio principale del topic, ti consiglierei di migliorare l'elsa di entrambe le spade ed anche di smussare un pò gli spigoli.
ho solo una domanda...ma una spada troppo dettagliata è adatta per eventuali mod/giochi?
cioè? non ho capito esattamente,ma comunque penso dai poligoni, che non siano troppi...
il modello di fucile è stato fatto basandomi su un tutorial per oggetti con molti poligoni, mentre le spade sono fatte con un altro metodo, ora devo decidere quale metodo è più adatto per il mio scopo...
se fai modelli3D per giochi,mod ecc.. devi tenerti basso con i poligoni voglio dire un oggetto 3D deve tenersi sotto ai 5 mila poligoni un arma sotto ai 10 mila poligoni
face significa anche poligoni?
Yeah migliore della prima
(20-08-2013, 08:44 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Yeah migliore della prima
ho imparato facendo il modello del fucile...ho imparato bene!
(25-08-2013, 10:28 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]ecco nuovi modelli. si lo so sono armi da fuoco ma sto facendo delle nuove armi per fare una mappa zombie di call of duty waw. tutte le armi viste fino ora sono italiane vorrei un esperto del genere per sapere se sono buone.
http://tinypic.com/view.php?pic=a9yfyb&s=5
http://tinypic.com/view.php?pic=t4ydzc&s=5
Non sono male magari qualcosina da perfezionare,io gli metterei le texture anche perchè un modello perde tanto senza texture
(25-08-2013, 11:24 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ] (25-08-2013, 10:28 AM)dibe91 Ha scritto: [ -> ]ecco nuovi modelli. si lo so sono armi da fuoco ma sto facendo delle nuove armi per fare una mappa zombie di call of duty waw. tutte le armi viste fino ora sono italiane vorrei un esperto del genere per sapere se sono buone.
http://tinypic.com/view.php?pic=a9yfyb&s=5
http://tinypic.com/view.php?pic=t4ydzc&s=5
Non sono male magari qualcosina da perfezionare,io gli metterei le texture anche perchè un modello perde tanto senza texture
ci sto lavorando! stavo giusto per chiedere quali programmi sono adatti alle texture e dei tutorial! mi potete aiutare?