Cari ragazzi, in questo tutorial viene indicato come impostare la rotazione continua (è a fondo pagina quasi). Ma non ho capito come impostare i valori per la rotazione. Quando inserisco dei valori e entro per la prova, non si muove nulla
http://www.hourences.com/tutorials-ue3-interpactors/
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie
basta che fai un play level per renderti conto che la rotazione e stata applicata
fammi sapere.
p.s: se non ti funziona anche facendo un play level assicurati che la static mesh sia stata inserita come un interp actor
(21-08-2013, 08:59 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]basta che fai un play level per renderti conto che la rotazione e stata applicata
fammi sapere.
p.s: se non ti funziona anche facendo un play level assicurati che la static mesh sia stata inserita come un interp actor
Mi son rivolto a voi dopo innumerevoli test. Alla fine mi ha aiutato un amico spagnolo...in pratica bisogna prima di tutto convertire la statick mesh in Mover e poi personalizzare il movimento.
(21-08-2013, 10:52 PM)evilkenevil Ha scritto: [ -> ] (21-08-2013, 08:59 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]basta che fai un play level per renderti conto che la rotazione e stata applicata
fammi sapere.
p.s: se non ti funziona anche facendo un play level assicurati che la static mesh sia stata inserita come un interp actor
Mi son rivolto a voi dopo innumerevoli test. Alla fine mi ha aiutato un amico spagnolo...in pratica bisogna prima di tutto convertire la statick mesh in Mover e poi personalizzare il movimento.
mi fa piacere che hai trovato un alternativa , ma comunque fatti dire che funziona anche il primo procedimento da me stesso provato, se non ti ha funzionato probabilmente ( come già detto nella prima risposta) è perché non hai inserito la static mesh come un interp actor
saluti
ps: comunque ecco un video dove uso l'interp actor:
2 passaggi ed innumerevoli test