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Versione completa: c# xna/c++ directx o others
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salve a tutti Smile
spero di non aver sbagliato sezione, in caso mi scuso precedentemente...

mi stavo mettendo all opera per lo sviluppo di un progetto, sono che mi sono bloccato proprio all inizio.. non so come svilupparlo! siccome monto windows8 per me e' difficile svilupparlo in c# xna quindi scarto questa opzione, mi resta la possibilita' di realizzarlo prevalentemente in c++ directx oppure con qualche maker (anche se non mi alletta molto l'idea)

mi scuso per gli errori ortografici Smile

kilopower

Puoi usare c# + xna, nessuno te lo vieta
non c'e' possibilita' d installare su visual studio 2012 xna e comunque da quello che ho capito e letto xna ormai e' morto!
Inanzitutto aprirei una piccola parentesi riguardo al tuo progetto, dovresti specificare se hai intenzione di studiare o metterti subito a lavorare e il tuo non è nemmeno un progetto troppo ambizioso. Tornando alla domanda, ti consiglio Unity3D, con quello puoi usare come linguaggi il C#,Js e Boo, inoltre hai più agevolazioni rispetto a quando si crea tutto da 0 che è un lavoraccio bello e buono (che solo gli esperti possono fare lol).
sinceramente l'idea di realizzarlo con un maker non mi garba molto.. preferisco realizzarlo da 0, sapresti consigliarmi se procedere con le directx?
Non so quanto siano ampie le tue conoscenze per questo ti ho consigliato Unity3D comunque non è un semplice editor come fpsc o rpg maker, unity di pappa pronta ne dà pochissima, devi scrivere tutti gli script da solo se vuoi realizzare qualcosa.

kilopower

Installa VS2010 e cosi installi XNA no? Boh non so io cosa si deve pensare :\
Potresti provare ad utilizzare MonoGame sempre utilizzando il c#.
xna non e' supportato da windows8.... comunque monogame da quello che ho capito c'e' poca documentazione
(04-09-2013, 10:19 AM)Makaveli Ha scritto: [ -> ]sinceramente l'idea di realizzarlo con un maker non mi garba molto.. preferisco realizzarlo da 0, sapresti consigliarmi se procedere con le directx?

Ma almeno hai qualche base di programmazione? Undecided
Sto sviluppando un motore grafico in DirectX con il C++ ed è qualcosa di veramente,veramente difficile,in particolare la parte degli shader.
Concordo pienamente con BassMonsterZ. Io le directx te le sconsiglio dovresti studiare parecchio, prova con qualcos' altro tipo Ogre 3D.

skibra

Xna è supportato in Windows8 Desktop ovviamente, non Metro ma chi lo usa Metro?