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Versione completa: Drago 1.0
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Guardate il mio draghetto qui si vede in modellazione l'altro su rendering cryengine Smile

[Immagine: 554.JPG]
[Immagine: 4YEzusrZKC3MJXRxdjanLnvSEbdXDiGdvTN3xllZ...18-h543-no]
bello ma è high poly ho sbaglio??
diciamo di si ma lo sto aggiornando
Migliorato rispetto al precedente Big Grin
[Immagine: paintext.JPG] update
Bello stai migliorando con il rendering,però sono ancora da migliorare le texture Smile
la texture è dipinta
bello ma non mi piacciono le ali troppo rotonde
Secondo me dovresti provare a modificare la parte che "collega" ala e corpo, quella circolare diciamo.
[Immagine: Tramonto.JPG]
Il muso se riesci dovresti farlo meno a punta secondo me.
Carino l'ultimo rendering,dovresti anche arrotondare le ginocchia delle gambe dietro... Big Grin
la mia prima animazione
Non è il massimo ma è già qualcosa, migliorerai con la pratica.
Non male come inizio Wink
[Immagine: 222.JPG]
Yep,ora è molto bello anche perchè hai arrotondato mm si sembra molto buono che dire...ora prova a metterci delle texture buone... Wink
Aggiornato [Immagine: wireframe1.JPG] wireframe [Immagine: 5574.JPG] smooth
Adesso che ci faccio caso, le zampe sono un pò strane, comunque stai migliorando sempre più il modello Big Grin
il muso sembra quadrato visto di fronte , arrotondalo in punta , la bocca se la fai aperta rende meglio , te lo dico per esperienza poi vedremo come andrà avanti Wink
[Immagine: 003.JPG]
Veramente molto migliore rispetto a prima, solo le zampe sono un po strane!
[Immagine: dragolowpoly.JPG]
Falle il ponte più basso (delle zampe)
[Immagine: x22MjX5S5G2_QvCPO6ChRUeEw3cz0Uamb9mFwzXZ...27-h564-no]

[Immagine: Render4.JPG]