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Versione completa: Problemi con le multitexture
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Allora avevo scaricato un modello di un cane con 5 texture applicate su di esso...ho importato tutte le texture e il modello in UDK, il modello è diventato un static mesh e le texture sono diventate texture 2D; fin qui tutto vabene...
però quando provo a aggiungere le texture al modello nn le fa aggiungere...
il metodo ke uso io per aggiungere le texture è questo:
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/eff0bcb7e965d94dd6cbc543b4e72974.jpg[/thumb]
apro il staticmesh e poi nel material clicco sulla freccia verde per mettere il materiale nel posto giusto, qui il problema è ke le texture ke ho importate nn sn materiali, ma sono texture 2D, e nn sò come fare...
le texture erano .bmp e erano uguali di dimensione(256x256 o 512x512)...
per ogni textura devi creare un materiale
e come si fa???
cè un convertire esterno o interno del UDK???
va su ogni textura, tasto destro crea materiale, poi doppio click sul materiale creato e collega l'immagine della textura su diffuse (comparirà una linea)

[Immagine: c986cd309466b7895f5e73514b323fe5.JPG]

appena fatto clicca sulla " V " verde... che salva-.
Grazie, dopo posto il test con multitexture...
per questa cavolata qui mi son dovuto guardare 600 tutorials XD non trovavo mai quello giusto,
comunque se non sbaglio si deve anche mappare la textura, lì diventa più complessa la cosa (penso)
x la mapparle cioè sistemarle sul modello, bisogna farlo cliccando sulla icona "T", in parte alla icona di terrain..