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Versione completa: Tutorial Creare un fantasma con gli Shader Fpsc
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Breve tutorial per creare un effetto fantasma che luccica con gli Shader

Scaricare gli Shader qui : Shader

Estrarre il file, inserire la cortella interna "fantasma" in
C:\Programmi\The Game Creators\FPS Creator\Files\effectbank

Adesso aprite fps creator e nella vostra mappa mettete una entità "Personaggio, Zombie, mostro..."

Poi aprite le proprietà dell' entità (tasto destro sull'entità)
ed in effect inserite uno dei due shader VertexFur.fx o Vertex Fur 2.fx l'effetto è quasi lo stesso.

Video Esempio :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Stb6GG7XvS8[/youtube]

Per rendere più spaventoso un fantasma, fatelo apparire con un effetti sonori particolari usando una sound zone, ed una trigger zone per farlo apparire improvvisamente davanti (leggi il tutorial dell' Apparizione)
non mi paice molto sembra il mostro d' elettricità che compare nella sigla del vecchio scooby doo:
[Immagine: fjlsn9.png]

mhuashua xDDD
a me piace, se sai creare atmosfera ed altro, modificando anche i suoni del potenziale fantasma è un bell' effetto.
Ottimo tutorial friskon
Grazie Dante Smile