Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Buon pomeriggio
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Salve a tutti quanti...

Mh, non sono mai stato un granché con le presentazioni, perciò vado dritto e sicuro.

Mi sono iscritto con il Nick Sergente Johnson ma se volete potete chiamarmi "Sarge" (è l'appellativo ufficiale e dicono che fa figo, mi fido).
Non so se ce ne sono altri, ma nel caso lo dico: sono di Pavia (Lombardia) e sono un moderato appassionato di videogiochi.

Dico moderato non per male, sia chiaro, è che ho voluto affrontare l'hobby di realizzarne uno con metodo e precisione, perché ne ho uno in ballo abbastanza importante e vorrei fare le cose con ordine

Vorrei da subito ringraziarvi per ogni aiuto che riceverò qua perché ne ho davvero bisogno, e se qualcuno è della mia stessa zona si faccia avanti (ovviamente poi aprirò un topic dedicato anche se la faccenda è piuttosto delicata e prima vorrei sapere qual è la sezione giusta).

Bon, per ora iniziamo così e vediamo come va, buon pomeriggio a tutti!
Benvenuto Smile
Benvenuto
Ohayoo Sarge (  ̄┏_┓ ̄)
Benvenuto Smile
Finalmente qualcuno che conosce il significato della parola "presentazione!
Beh vi ringrazio tutti quanti per il benvenuto caloroso, speriamo di tirare avanti Smile

Citazione:Finalmente qualcuno che conosce il significato della parola "presentazione!

Ah... Beh non ho visto gli altri topic della sezione però grazie!

... Gli altri sono più telegrafici?
Bhè, più che telegrafici veri e propri maestri della sintesi
"Ciao, sono Tizio, mi piaccioni i videogiochi e ne voglio fare uno"
Ottimo, beh mi gioca a favore essere un filino logorroico allora...

Scusate ma ora direi di metterci al lavoro: ho bisogno del vostro aiuto perché vorrei sapere qual è la sezione giusta per il topic che vorrei aprire... Non vi dico i dettagli, altrimenti avrebbe poco senso.

Quello che voglio realizzare non è un vero videogioco, ma piuttosto un film interattivo che segue le meccaniche di Heavyrain, quindi una trama un pò particolare e molto articolata che segue quella che in gergo è detta struttura ad albero: in base a decisioni e "qualità" delle battute scelte la storia evolverà in un certo modo.

Chi conosce Heavyrain sa però che oltre a questa impostazione narrativa la vera star di questo tipo di progetti è soprattutto l'uso di qte (qick time event).

Questo è in pillole quello che ho in mente! Se mi consigliate la giusta sezione naturalmente aprirò un vero topic in cui spiegherò per filo e per segno quello che ho in mente di fare... Spero non mi odierete perché non è un vero e proprio videogioco e non c'è da usare grafica o modellazione 3d (anche se in compenso ci sarà da fare script al dettaglio, scusate se è poco)
Se ho capito bene stai cercando di creare un team per realizarre questo gioco che hai in mente, allora la sezione è " Annunci, collaborazioni, team e offerte di lavoro"

(07-12-2013, 01:00 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Ohayoo Sarge (  ̄┏_┓ ̄)

Ps Sergente non spaventarti per quel che dice War, dicono che prima o poi ci si fa l'abiitudine Tongue