Salve a tutti amici del forum!
Oggi volevo chiedervi se era possibile far apparire un qualsiasi character in modo casuale e possibilmente vicino al giocatore.
Grazie mille a tutti in anticipo!
Per quanto ne so io no, le devi spawnare tu
(23-12-2013, 10:13 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Per quanto ne so io no, le devi spawnare tu
Peccato volevo creare un gioco tipo Slender dove il nemico era uno solo e appariva in posti diversi ma sempre vicini al player
Non conosco fps ma sono sicuro che puoi farlo tramite script, aspetta l intervento di qualcuno di pratico che ti sapra spiegare come fare;-)
Citazione:puoi farlo tramite script
Ahah prima bisogna fare gli script però xD
Su unity basta qualche rigo penso non sia tanto complicato su fps poi non saprei non conosco nemmeno che linguaggio usa:-)
(24-12-2013, 11:35 AM)WilSoft90 Ha scritto: [ -> ]Su unity basta qualche rigo penso non sia tanto complicato su fps poi non saprei non conosco nemmeno che linguaggio usa:-)
Grazie mille a tutti allora aspetterò!
@Wil - è già troppo definire che fpsc abbia un suo linguaggio di scripting;
@Gangial - tornando seri, credo che non sia proprio fattibile fare una cosa come slender su fpsc.
ciao, in realta si potrebbe fare
hanno fatto due mappe sullo slender con fpsc, pero non so come replicare lo script...
(24-12-2013, 02:27 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]@Wil - è già troppo definire che fpsc abbia un suo linguaggio di scripting;
@Gangial - tornando seri, credo che non sia proprio fattibile fare una cosa come slender su fpsc.
Bhè se lo dici tù War, proverò a fare in modo che il giocatore debba semplicemente raggiungere la fine del gioco... e se non fosse possibile ciò che chiedo allora farò manualmente tramite tante trigger zone.
Grazie comunque!
e BUONE FESTE A TUTTI! <3
(24-12-2013, 02:55 PM)patolina Ha scritto: [ -> ]ciao, in realta si potrebbe fare
hanno fatto due mappe sullo slender con fpsc, pero non so come replicare lo script...
Vediamo se qualche scripter mi può aiutare!
Come detto da altri utenti, questa cosa non si può fare, non puoi far apparire un personaggio a casaccio nella mappa perché non c'è una azione che consenta il teleporto di personaggi, solo il player può.
Però, potresti posizionare codesto personaggio in vari punti del percorso del giocatore, e con un gioco di temporizzatori casuali potresti farlo apparire in modo puramente casuale. A volte appare vicino ad una porta ed altre volte vicino ad un muro, il giocatore non saprà mai dove apparirà. Comunque verrebbe fuori un lavoro di script e di settaggio non indifferente
Non è proprio la stessa cosa ma è l'unica cosa che mi viene in mente
Tax