Creare Videogiochi - Game Developer

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Ciao a tutti, dato che sono nuovo vorrei sapere che tipo di software bisogna utilizzare e quali sono i programmi per creare un videogioco, così da fare una lista delle tipologie e dei programmi che bisogna utilizzare per creare un gioco

Riddick

XNA (Engine per il C#)
Ogre3D (Engine per il C++)
Irrlicht (Engine per il C++)
Crystal Space (Engine per il C++)
Unity3D (Programma + Scripting)
UDK (Programma + Scripting)
3D Rad (Programma + Scripting)

Questi sono alcuni engini/programmi che puoi usare per la creazione di giochi 2D/3D.

Una lista per gli engine la puoi trovare anche qui: https://www.making-videogames.net/giochi/...t-392.html
quindi questi sono i programmi per creare "tutto" il gioco?
io uso l'UDK ma per creare gli oggetti di gioco c'è un programma all'interno?

Riddick

Per creare oggi, personaggi devi usare un programma per la modellazione 3D... esempio: Blender che è open source.
hai vasta scelta:
se conosci o vuoi imparare la programmazione ci sono ogre, irrlicht, xna, darkbasic pro (volendo anche il classic), darkgdk, ecc...
se preferisci stare in stile drag&drop e/o usare script che permettono di semplificarti il lavoro ci sono: fps creator, rpg maker vx e xp, udk, unity, mugen, ecc...
poi ovviamente se vuoi creare dei personaggi e ambientazioni invece che usare quelli già fatti devi usare software di modellazione 3D (in caso vuoi fare un gioco 2D devi usare roba tipo photoshop, gimp o paint).
gira un pò il forum che ne trovi di roba Wink
quindi UDK + Blender basta per fare tutto?
si.
poi se ci vuoi aggiungere pure una colonna sonora o suoni personalizzati quando spari, ecc... dovrai anche usare un programma per comporre basi musicali e robe simili, ma questi sono solo ritocchi, per un gioco udk e blender sono più che sufficienti
ok grazie mille XD
e non dimenticare che gimp, paint.net o photoshop serve sempre sia per il 2d che il 3d, per le texture dei modelli 3D ed eventuali menu, loghi di gioco
e poi non solo Blender fa i modelli in 3d ma anche 3d studio max, maya, cinema 4d ecc.

Lorenz

si...ma blender è open source
ma non è migliore come 3d studio max....
gears, come dice Lorenz, rapporto qualità/prezzo 100% superiore blender essendo gratuito e non avendo limiti di creazione, che come ben sai puoi fare film e qualsiasi altra cosa.
ok friskon concordo tutto, ma io dico 3d studio max perchè è il più usato in questo campo

Riddick

In questo momento devo dare ragione a gears e torto a friskon LoL XD. Perchè Blender è ottimo per essere free, fin qui tutto ok, ma se si vuole modelli 3d con più realismo e con una eccelente qualità... si deve usare perforza una programma come: 3D Studio Max - Maya. Blender fa modelli più a "cartone animato".
(04-08-2010, 11:18 PM)SoulEater Ha scritto: [ -> ]XNA (Engine per il C#)
Ogre3D (Engine per il C++)
Irrlicht (Engine per il C++)
Crystal Space (Engine per il C++)
Unity3D (Programma + Scripting)
UDK (Programma + Scripting)
3D Rad (Programma + Scripting)

Questi sono alcuni engini/programmi che puoi usare per la creazione di giochi 2D/3D.

Una lista per gli engine la puoi trovare anche qui: https://www.making-videogames.net/giochi/...t-392.html

Scusate ma Dark Basic ve lo siete scordati? xD
(05-08-2010, 03:00 PM)Jonathan Archer Ha scritto: [ -> ]Scusate ma Dark Basic ve lo siete scordati? xD

io no XD

(04-08-2010, 11:28 PM)steve Ha scritto: [ -> ]se conosci o vuoi imparare la programmazione ci sono ogre, irrlicht, xna, darkbasic pro (volendo anche il classic), darkgdk, ecc...


comunque anche io tifo blender. se fai un lavoro tuo, che vuoi pubblicare, è bene essere 'al sicuro' con le licenze e visto i prezzi è meglio rimanere sul gratuito xD