Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: per un gioco di aerei
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
ecco un tutorial per guidare un aereo:

aprite unity
scegliete un aereo
scelezionatelo e andate su component
cercate script, per poi andare su player control
cliccate ok
ora scelezionate main camera
andate su component e selezionate smooth follow
ora dovrebbero comparire altri valori sotto a destra
riprendete di nuovo l'aereo e trascinandolo lo posizionate sul valore targhet
ora fate play e vedete come viene
ora se volete potete cambiare i valori della visuale tipo: distance height, tutte e due servono per spostare la visuale.
ora che avete messo la visuale selezionate l'aereo e modificate il valore: forward force. di grande il numero che metterete e + veloce sarà l'aereo.

molto provabilmente gia lo sapevate ma visto che nessuno la messo ho pensato hce sarebbe stato utile ai nuovi utenti. io non lo sperimentato e non so se funziona

Riddick

Ora ci provo con un cubo XD

[Edit]
Ma quale script devo cercare?
se vai su component, vai su script ti aprira un altro menu dove trovi player control
io pero non lo riesco a trovare

Riddick

Ho fatto, ma non esce quello che pensi tu... è uscito un cubo che cade dall'alto, non so se è sbagliato qualcosa io oppure è cosi proprio...

Comunque c'è il character control che sta su physX, secondo me questo tutorial è stato fatto con la versione vecchia di Unyti.
hai trovato lo script player control?

Riddick

Ti ho risposto nella risposta precedente :\
a si ok
mo ci provo pure io
non lo tro sto: character control
cmq non lo so se era una versione vecchia, lo visto sul sito ufficiale

Riddick

Componets > PhysX > character control