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Versione completa: Impostare la terza persona più script
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Riddick

Ora spiego come impostare la terza persona, e vi aggiungo anche lo script da mettere, lo script lo avete anche voi, c'è la unity3d già incorporato, però lo dovuto modificare per aggiungere l'opzione: Velocità Rotazione, ed ho "tradotto" le altre opzioni.

Bene incominciate subito col creare un terreno se non sapete come farlo andate qui: Guida. Una volta creato il terreno aggiungete un sphere o altro. Ora selezionate la sphere e andate su:

Component > Physics > Character Controller.

Ora dovete mettere lo script nel vostro progetto, esempio: \progetto\Assets\Standard Assets\Scripts. Oppure al posto di metterlo nella cartella script lo mettere dove volete voi.

Download Script

Ora trasciniamo lo script dall'editor sull sphere. Ora se cliccate su sphere notere le varie opzioni per il controllo del player.

Ora seleziona la: Main Camera e posizionatela vicino alla sphere (poi vedrete perchè fare cosi, e la migliorate voi), ora sempre con la Main Camera selezionata andate su: Component > Camera-Control > Shmooth Follow. Ora stando sempre sulla Main Camera e noterete una nuova opzione, cioè: Smooth Follow (Script), dove c'è: Target cliccatelo e aggiungete: Sphere, che sarebbe la nostra sphere per il player in terza persona.

Questo è tutto, ora cliccate su Play e avete la vostra terza persona... giustamente è una visuale semplice, per migliorare o cambiare il modo di visuale ci vorrebbe un po' di scripting.
Funziona alla grande...