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Ho trovato questo sito: http://www.unrealcentral.com/ i modelli sono utilizzabili su udk? Vi descrivo un modello che ho scaricato, è il personaggio di crysis... Il rar contiene:
1° cartella: Localization-->INT-->Nanosuit.int
2° cartella: Published-->CookedPC--> contiene altra due cartelle
e cioè: CustomChars avente file con formato .upk e un'altra cartella con un .ini e poi Script avente un file .u
Link del file:
http://www.unrealcentral.com/download.php?view.69

Qualcuno ci dia un'occhiata e mi faccia sapere quando ha tempo
ma sono free?
non lo posso vedere da solo per via di internet
(17-08-2010, 10:31 AM)Tont1 Ha scritto: [ -> ]ma sono free?
non lo posso vedere da solo per via di internet
Io li scarico con tutta tranquillità, devo capire come si applicano però, quali sono le cartelle adatte di udk e se sono compatibili o vanno convertiti Confused

Riddick

Ora scarico... ma hanno anche gli script per far funzionare i modelli in udk?
(17-08-2010, 11:02 AM)SoulEater Ha scritto: [ -> ]Ora scarico... ma hanno anche gli script per far funzionare i modelli in udk?
Si, all'interno ho trovato una cartella script... ma non so se funziona

Riddick

Ho scaricato, beh lo script quello non è, pechè gli script per udk sono in formato .uc, e poi ha troppo poco script, ci vuole minimo un script per le munuzioni, uno per il controllo dell'aniazione etc..

Poi i modelli forse sono compressi nel formato .upk(cosi è vero?) quindi dovrebbero visualizzarsi.

Comunque da quello che ho capito i modelli non sono per udk...
(17-08-2010, 11:21 AM)SoulEater Ha scritto: [ -> ]Ho scaricato, beh lo script quello non è, pechè gli script per udk sono in formato .uc, e poi ha troppo poco script, ci vuole minimo un script per le munuzioni, uno per il controllo dell'aniazione etc..

Poi i modelli forse sono compressi nel formato .upk(cosi è vero?) quindi dovrebbero visualizzarsi.

Comunque da quello che ho capito i modelli non sono per udk...
Immaginavo... bè ho fatto bene a chiedere così mi sono tolto il dubbio
Secondo me sono dei modelli per moddare UT3, però considerando che le basi dell'engine alla fine sono quelle direi che dovreste provare a scasinarci a fondo, perchè secondo me c'è il mondo per implementarle.

Cercate su google se i file che avete a disposizione sono implementabili all'interno di udk.
Come dice sbaraglio.. me ne ero già accorto anchio sono modelli per Unreal Tournament 3.. e non di Unreal Development Kit
ma non basta importare il modello riggato e poi applicarci gli script e le animazioni gia presenti, cosi poi bisogna solo cambiare il nome del player e il gioco è fatto... no?

Lorenz

cosa semplice e rapida si certo...fallo te poi vediamo D:
Poi conta i che gli script sono già compilati in file .u non sorgenti in .uc