Modifiche al Backpack System - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Script fpi e lua FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Script-fpi-e-lua-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: Modifiche al Backpack System (/thread-Modifiche-al-Backpack-System) Pagine:
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RE: Modifiche al Backpack System - patolina - 04-11-2012 Codice: ;Artificial Intelligence Script ti spiego un po una riga presa a caso dallo script sopra: : =inizio script con le condizioni state=10 =momento dello script (in questo caso 10) , =separazione fra i vari comandi varless=Zlargehealth 4 = se la variabile 'Zlargehealth' è inferiore a 4 plrdistwithin=40 = quando il player è vicino di 40 unità (100 sono una 'piastrella' di fpsc plrusingaction=1 =e quando il player usa azione(invio) : = fine condizioni e inizio azioni addvar=Zlargehealth 1 = aggiunge x unita alla variabile ( in questo caso aumeta di 1 la variabile Zlargehealth ovvero ti da 1medikit) state=1 = cambia momento playertake = il player raccoglie quell'oggetto plrsoundaudiobank\misc\ping.wav = riproduci suono hudshow=itemprompt = mostra HUD hudfadeout=itemprompt = HUD che poi verra rimossa RE: Modifiche al Backpack System - Tax78 - 07-11-2012 Opss.. mi son perso la discussione, tutto ok? scusate ma, animare per il terzo pack di friskon mi porta via tutto il tempo. RE: Modifiche al Backpack System - patolina - 07-11-2012 che io non sono in grado è solo la cosa delle chiavi RE: Modifiche al Backpack System - Tax78 - 07-11-2012 mmhh!!! aspetto sue notizie più dettagliate |