Punti per creare un videogioco? - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Discussioni Generiche sul Game Development (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sul-Game-Development) +--- Discussione: Punti per creare un videogioco? (/thread-Punti-per-creare-un-videogioco) |
Punti per creare un videogioco? - xxnavynebula4xx - 02-06-2014 Ciao a tutti, da poco ho scoperto questa comunità perchè di recente ho pensato di creare un "videogioco" (uso le virgolette perchè il mio scopo è più che altro ora di capire COME crearlo). premetto che sto seguendo corsi riguardanti 3d studio max e ho forti basi in programmazione, in particolare conosco C++ e le basi di java (conoscendo i principi della programmazione ad oggetti anche imparare altri linguaggi non mi risulterebbe un problema). Perciò dopo queste premesse la mia domanda è: qualcuno potrebbe dirmi dove mettere le mani per iniziare a creare un videogioco? Una sorta di scaletta per creare un videogioco, e magari qualche anima di buona volontà potrebbe anche farmi non so... da "mentore"? RE: Punti per creare un videogioco? - skynet - 02-06-2014 Allora innanzitutto devi trovare un buon team , perchè se vuoi creare un videogioco tutto da solo sarà molto lungo e difficile , dovresti trovare : 1animatore , 1 modellatore , 1 programmatore , 1 grafico , 1web designer; questo è il minimo sindacale per farti un buon team , ovviamente io parlo di gente che sa quello che fa . Dopo devi scegliere la trama e la tipologia di gioco , se lo vuoi fps(first person shotter) , in terza persona , open world , oppure se vuoi fare un gioco 2d , tipo flappy bird o geometry dash allora devi tenere conto di tutta una serie di fattori che sono : ti serve un grafico 2d. Poi devi selezionare e scegliere con cura un engine , leggerti bene le licenze e esser sicuro di quello che scegli in modo da non avere problemi poi nello sviluppo su engine . Dopo il team leader(almeno è quello che faccio) dovrebbe incentrarsi sul game designe ovvero descrivere in modo maniacale tutto quello che succederà solo nelle prime scene , ovvero ti faccio un esempio : -scena 1. evento:clicco il tasto start. causa: il gioco si avvia. evento: parte l'animazione uno degli zombie che camminano. evento : il player prende il controllo. ambientazione :.....alberi, (usi relative reference tipo immagini prese dal web), macchine ,.. suoni:....quando il player spara parte --shoot1.mp3-- oggetti statici : cassonetto dell'immondizia , palazzi , ... oggetti dinamici:zombie , player , foglie che volano ,.. tutto così deve fare il team leader o game designer . Poi devi assegnare i compiti ai modellatori che comincino a creare : personaggio , armi , oggetti , ecc.. poi l'animatore deve animare tutto : es le braccia con l'arma che effettuano una ricarica , il player che salta . ecc Una volta fatto questo devi importare tutto nell'engine scelto , creare la mappa , i livelli e creare un buon gameplay , ovvero fare in modo che quando il character corre , le animazioni siano lisce , creare un HUD (dove vengono mostrare munizioni e vita) , creare le scene , la campagna . Diciamo che poi capisci da solo qual'è la strada da seguire , queste sono a grandi linee le tappe più importanti , spero di esser stato esauriente. RE: Punti per creare un videogioco? - yuriiacuzzo - 02-06-2014 Sono d accordo con il nostro collega skynet, comunque per fare tutto questo bisogna avere pazienza e serietà e voglia di fare senza di queste non vai da nessuna parte,ah dimenticavo, studiare molto ! RE: Punti per creare un videogioco? - skynet - 02-06-2014 ecco il saggio ascoltalo! |