Volume musica + e - - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Script fpi e lua FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Script-fpi-e-lua-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: Volume musica + e - (/thread-Volume-musica-e) |
Volume musica + e - - Tax78 - 19-12-2010 Script da inserire in main del triggerzone, script sempre attivo, non necessita passaggio player.: Codice: ;Artificial Intelligence Script NB: per motivi che non dipendono da me, in tutte le righe che contengono l'azione "etimerstart" la scritta e spezzata, riattaccarla in fase di copiatura By Tax RE: Volume musica + e - - Pc23 - 01-02-2011 caspio,ma tu sei onnipotente RE: Volume musica + e - - Tax78 - 01-02-2011 Per far funzionare lo script quì sopra citato, ricordo che la canzone deve essere richiamata dal comando music=$0, e non da sound=$0, altrimenti non funza... RE: Volume musica + e - - anonymouse.pig - 30-10-2012 e music=$0 dove lo trovo? RE: Volume musica + e - - Tax78 - 30-10-2012 devi richiamare la musica in uno script a parte, usando il comando music=$0 eccolo: script da inserire in main del trigger zone Citazione:;Artificial Intelligence Script In sound0 = scegliere la musica Modificato il primo post con script nuovo: cambiato timerstart ---con---> etimerstart cambiato timergreater---con---> etimergreater Così il tempo viene solo "visto" da questo script e non influisce su altri script. Tax |