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Animazione tps - Versione stampabile

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Animazione tps - eros dadoli - 22-01-2015

Salve a tutti oggi sono qui per presentarvi la prima animazione del gioco che sto sviluppando con un team io ho il compito di modellare,animare e texturizzare.
Oggi vi presento l'animazione sparo con rinculo minore e rinculo maggiore,ricarica ed estrazione dell'arma spero vi piaccia ed non fate caso ai tempo di animazione che alla fine verranno cambiati su unity mi aspetto qualche consiglio.
https://drive.google.com/file/d/0B304ZZ2H90A5YXFOMUNfUnZORVk/view?usp=sharing


RE: Animazione tps - yuriiacuzzo - 22-01-2015

Ullaa defi, aspetta, dov'è il link? :p


RE: Animazione tps - eros dadoli - 22-01-2015

ora dovrebbe andare


Animazione tps - eros dadoli - 22-01-2015

Allora cosa ne pensate?


RE: Animazione tps - Chip - 23-01-2015

Complimenti, a cercare un difetto.. forse la parte bassa del tronco potrebbe ricevere più effetto di rinculo.


RE: Animazione tps - yuriiacuzzo - 23-01-2015

E' molto buona, solo che darei un pò più di movimento alla pistola sembra esser troppo ferma nel senso "rigida"
ma comunque è già buona Smile


RE: Animazione tps - eros dadoli - 23-01-2015

Vi ringrazio per i vostri consigli solo che secondo me sarebbe molto meglio utilizzare il mocap di ipisoft.


RE: Animazione tps - Chip - 23-01-2015

Col Kinect e IpSoft? Ehh col kinect oramai le soluzioni a basso costo iniziano ad arrivare e senza mettere su una batteria di camere https://www.youtube.com/watch?v=mAKveiQ--ys


RE: Animazione tps - eros dadoli - 24-01-2015

Ma il video che hai messo cosa centra con il mocap di ipisoft?


RE: Animazione tps - Master Gabriel - 24-01-2015

Anche secondo me la pistola dovrebbe muoversi un pò di più. Però è fatto beneSmile


RE: Animazione tps - Chip - 24-01-2015

(24-01-2015, 12:12 AM)defi100 Ha scritto: Ma il video che hai messo cosa centra con il mocap di ipisoft?
Nulla infatti si riferiva al discorso di mettere su la batteria di camere ora non più necessario per una soluzione lowcost.


RE: Animazione tps - eros dadoli - 24-01-2015

Si ma in quel video il mocap non e a basso costo li ci sono accelerometri e cose del genere tranquillo ormai so quasi tutto del mocap e l'unica soluzione per degli indie developer e il kinect oppure fare a mano come ho fatto io pero come puoi ben vedere i risultati non sino quelli sperati.


RE: Animazione tps - Chip - 24-01-2015

Boh, secondo loro sarebbe lowcost, ovvio che col Kinect è pure più semplice che mettere su una batteria di camere e ricoprirsi di palline Big Grin


RE: Animazione tps - eros dadoli - 24-01-2015

Quel metodo li e più preciso e più costoso di altri e ti facilità il lavoro perché i movimenti sono molto più fluidi rispetto al kinect dove bisogna fare vari aggiustamenti a mano.