Roccia - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Cinema 4D Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Cinema-4D-Italia) +--- Discussione: Roccia (/thread-Roccia) |
Roccia - eros dadoli - 21-04-2015 Salve ragazzi oggi sono qui per presentarci un modello che ho fatto spero che sia di vostro gradimento. Sculpting/retopology: cinema 4d. Texturing: ddo. Texture baking: xnormal. Render: marmoser toolbag. Polycount: 160 quads, 300 tris. Mi aspetto molti consigli. RE: Roccia - skynet - 21-04-2015 Buon lavoro , pochi poligoni ottimo effetto . Consigli be forse metti una texture con meno muschi , ma giusto per RE: Roccia - springofdajuwn - 21-04-2015 Bello, ha pochi poligoni ma è comunque realistico. In questo caso il lavoro più importante lo fa la texture, che hai ben applicato RE: Roccia - eoasier - 21-04-2015 Bello, complimenti Modello molto semplice, ma la texture crea un ottimo effetto RE: Roccia - yuriiacuzzo - 21-04-2015 Carino come modello, alla fine sono le texture che fanno i particolari RE: Roccia - eros dadoli - 21-04-2015 La scelta del muschio e volontaria perché la roccia deve essere inserita in una giungla essendo il luogo mooolto umido ho deciso di mettere molto muschio poi questa qui e la versione mid poly penso di andare per i 300 quads e 600 tris per l'high poly. RE: Roccia - skynet - 21-04-2015 Be allora visto che la devi inserire in una giungla hai azzeccato le texture , però se il sasso lo devi moltiplicare poi usandone magari decine , i poligoni iniziano a farsi sentire , per dire io ho modellato rocce di recente sono andato sui 50 , 60 poligoni . Poi be devi scegliere tu l'uso che ne fai RE: Roccia - Lorenz - 21-04-2015 In Unreal Engine 4 se replichi la stessa mesh tante volte viene comunque calcolata come una sola quindi è del tutto inutile ridurre i poligoni così tanto(non so su unity come funzioni). Tornando in topic, bel modello ma soprattutto belle texture ! RE: Roccia - Master Gabriel - 22-04-2015 Modello fatto molto bene! RE: Roccia - eros dadoli - 22-04-2015 Ringrazio tutti quanti per i complimenti spero di riuscire a fare un piccolo pack da poter vendere per motori di gioco come unreal e unity. |