Creazione esportazione ed importazione - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Altri Programmi per la Creazione di Videogames (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Altri-Programmi-per-la-Creazione-di-Videogames) +--- Forum: 3D Rad Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-3D-Rad-Italia) +--- Discussione: Creazione esportazione ed importazione (/thread-Creazione-esportazione-ed-importazione) |
Creazione esportazione ed importazione - pinuxio - 07-01-2011 Salve e chiedo scusa se creo una discussione forse già trattata... Sapendo modellare con maya e lw volevo sapere come eporto i miei ogetti per 3d rad o se esiste un sw apposta Grazie RE: Creazione esportazione ed importazione - Zapetino - 07-01-2011 allora i modelli devono essere in formato directX(.X) e poi guarda qui RE: Creazione esportazione ed importazione - pinuxio - 07-01-2011 (07-01-2011, 04:39 PM)zapetino Ha scritto: allora i modelli devono essere in formato directX(.X) ecco dove sorge il problema..... non so esportarli in formato dirextX(.X) RE: Creazione esportazione ed importazione - Alche - 08-01-2011 dato che maya è un programma ultraprofessionale mmh..di solito si trova su file esporta o se in inglese file export e dopo scegli DirectX(.X)... RE: Creazione esportazione ed importazione - pinuxio - 08-01-2011 (08-01-2011, 12:27 AM)darkspettrak Ha scritto: dato che maya è un programma ultraprofessionale mmh..di solito si trova su file esporta o se in inglese file export e dopo scegli DirectX(.X)... purtroppo con la nuova versione di maya, il plug in è mancante, ma esportandolo in blender, mi fa solo creare il file .x3d RE: Creazione esportazione ed importazione - Alche - 08-01-2011 prima se lo fanno pagare 500 euro o non so quanto e dopo non ti danno un plugin essenziale comunque prova a fare una ricerca con google magari esiste il plug in in giro.. RE: Creazione esportazione ed importazione - pinuxio - 08-01-2011 (08-01-2011, 04:02 PM)darkspettrak Ha scritto: prima se lo fanno pagare 500 euro o non so quanto e dopo non ti danno un plugin essenziale comunque prova a fare una ricerca con google magari esiste il plug in in giro..il bello e che con zbrush salvo in x3d ma poi nn son capace di andare avanti RE: Creazione esportazione ed importazione - Alche - 02-04-2011 asd hai provato ad importare? RE: Creazione esportazione ed importazione - friskon - 02-04-2011 maya esporta in obj ? obj è il formato più diffuso di esportazione, se lo fa, esportalo in obj ed aprilo con fragmotion o wings 3D e riesportalo in .X |