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Creazione della mappa - Versione stampabile

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Creazione della mappa - Milionidiidee - 19-11-2015

Salve,

Permettono che non so se è la sezione giusta per postare questi tipo di domanda, secondo, io non ho esperienza, sono un ragazzo, quindi non so praticamente fare nulla, ma vorrei iniziare ad imparare a creare videogame...Troppe virgole...

Se io volessi creare una mappa, da cosa dovrei iniziare, ho provato a fare un palazzo ma era sproporzionati rispetto al player.

Non so proprio da cosa iniziare per creare lo scheletro della mappa, ovviamente non intendo aggiungere da subito effetti particellari o surplus.

Un altra cosa, ho provato a creare, per fare dei test, un lampadario, ho aggiunto il point light all' interno della lampada ma l' ombra viene una cosa orrenda...

Consigli???

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RE: Creazione della mappa - yuriiacuzzo - 19-11-2015

Allora per creare la mappa volendo lo puoi fare nell engine stesso, però non so quanto si ottiene per questo ti consiglio di crearla attraverso un programma di modellazione 3D ( cinema 4d, Blender, Sketchup, 3DS max, Maya, Rino ecc.. ) vedi di provarne uno e quello cui ti trovi meglio lo usi, poi dovrai esportare il tutto e importarlo nell engine, ma comunque se vuoi fare un mappa veramente con i contro caxxi Big Grin bisogna saper modellare Smile Fammi sapere se in caso utilizzerai cinema 4D posso darti una mano Wink
Qui le sezioni del 3D: http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing


RE: Creazione della mappa - Milionidiidee - 19-11-2015

Ciao,

Innanzitutto grazie.
Ho Blender, modellare non so farlo, ma, dato che esistono fior e fior di manuali ti chiedo quale secondo te è il migliore per poter imparare oppure quale hai utilizzato.

Domanda molto ignorante... Se creo l' intera mappa su Blender, poi nell' Engine posso andare a modificare, chessò, la fisica o la distruttibilitá dei singoli oggetti, oppure per fare questo devo creare oggetto per oggetto, inserirlo nell' Engine e programmarlo?

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RE: Creazione della mappa - Mr_Iostream - 20-11-2015

Ricordati di cliccare sul pulsante Build quando fai modifiche.
Build ti permetterà di ricostruire (compilare) le luci e le geometrie quando fai modifiche nella scena.

In generale per costruire una buona illuminazione usa più point ligh o altri tipi di luce.
Aggiungi anche delle sfere riflettenti (reflection sphere mi sembra che si chiamino)...Aiutano a darti riflessi sul pavimento o sui muri dando un piacevole effetto grafico.


RE: Creazione della mappa - yuriiacuzzo - 20-11-2015

(19-11-2015, 11:48 PM)Milionidiidee Ha scritto: Ciao,

Innanzitutto grazie.
Ho Blender, modellare non so farlo, ma, dato che esistono fior e fior di manuali ti chiedo quale secondo te è il migliore per poter imparare oppure quale hai utilizzato.

Domanda molto ignorante... Se creo l' intera mappa su Blender, poi nell' Engine posso andare a modificare, chessò, la fisica o la distruttibilitá dei singoli oggetti, oppure per fare questo devo creare oggetto per oggetto, inserirlo nell' Engine e programmarlo?

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Allora qui trovi le guide e video tutorial di blender http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Guide-e-Videotutorials-per-Blender
per esempio:
33 tutorial di blender: http://www.creativebloq.com/3d-tips/blender-tutorials-1232739

Poi ti consiglio di guardare un pò di discussioni in questa sezione http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Blender-Italia e se hai bisogno di aiuto poi creare tranquillamente una discussione, inoltre non dimenticare di dare un occhiata su youtube Wink


Creazione della mappa - Milionidiidee - 20-11-2015

Ok grazie tantissime[emoji108]

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