Creare Videogiochi - Game Developer
Mi presento ;D - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe)
+--- Forum: Presentazioni Neo-Iscritti (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Presentazioni-Neo-Iscritti)
+--- Discussione: Mi presento ;D (/thread-Mi-presento-D--18071)



Mi presento ;D - zKrakah - 21-02-2016

Ciao sono Krakah.
Vorrei diventare un level designer e imparare a creare modelli 3d.
Spero mi possiate aiutare.
Buona serata  Big Grin.


RE: Mi presento ;D - Chip - 21-02-2016

Benvenuto nel forum Big Grin


RE: Mi presento ;D - AltairRevenge - 22-02-2016

Benvenuto! Smile
Che programmi intendi usare??


RE: Mi presento ;D - Master Gabriel - 22-02-2016

Benvenuto Wink


RE: Mi presento ;D - yuriiacuzzo - 22-02-2016

Benvenuto e buona permanenza Smile


RE: Mi presento ;D - L@Metta - 22-02-2016

Ciao Benvenuto,
mi unisco alla domanda di AltairRevenge; con che programmi vorresti iniziare per apprendere le basi della modellazione 3D?


RE: Mi presento ;D - zKrakah - 22-02-2016

(22-02-2016, 06:49 PM)L@Metta Ha scritto: Ciao Benvenuto,
mi unisco alla domanda di AltairRevenge; con che programmi vorresti iniziare per apprendere le basi della modellazione 3D?

Ho iniziato con cinema 4d


RE: Mi presento ;D - AltairRevenge - 22-02-2016

Ottimo ottimo ! Smile

Consiglio di usare una ampia gamma di programmi cosi da allargare i propri orizzonti e scegliere l'opzione a te più adatta Tongue


RE: Mi presento ;D - L@Metta - 22-02-2016

Si; conviene provare piu' software per valutare su quale ti trovi piu' a tuo agio nel lavorare e quale è il piu' adatto per raggiungere i tuoi obbiettivi.
Un altro consiglio che posso darti è quello di non mollare subito se vedi che è troppo ostico da imparare(soprattutto nella combinazione di tasti da usare), piuttosto perdi piu' tempo guardando piu' videotutorial e parti da modelli semplici, di facile realizzazione, fatti quelli, non passare subito a qualcosa di complicato, ma perfeziona i modelli che hai già fatto, magari cercando di unirli e di ottenere forme differenti.
Impara cos'è un mappatura UV, cosa sono le normali in una mesh, in pratica cerca di apprendere le basi della modellazione tridimensionale, perché sono le cose in comune con tutti i programmi di modellazione 3D.
Apprese le nozioni base, allora potrai decidere di provare quale programma di modellazione fa piu' al caso tuo.
Finisco qui la pappardella, ti auguro buon lavoro, e se avessi bisogno di aiuto chiedi.


RE: Mi presento ;D - friskon - 22-02-2016

Benvenuto nel forum