Creare Videogiochi - Game Developer
Importare un Landscape tramite codice C++ - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia)
+--- Forum: Richieste di Aiuto per UDK e Unreal Engine 4 (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Richieste-di-Aiuto-per-UDK-e-Unreal-Engine-4)
+--- Discussione: Importare un Landscape tramite codice C++ (/thread-Importare-un-Landscape-tramite-codice-C)



Importare un Landscape tramite codice C++ - flash92g - 02-11-2016

Salve a tutti,

Sono nuovo su questo forum e altrettanto lo sono per quanto riguarda l'utilizzo di Unreal Engine. Devo sviluppare un plugin per l'università dove studio e mi servirebbero le linee guida o meglio il codice che per generare, tramite file .png residente su disco, un landscape ed importarlo automaticamente nel progetto.

Mi rivolgo a voi perchè online non ho trovato davvero niente di simile ma sono convinto che si possa fare (Unreal ha già un tool per fare questo quindi è fattibile in un modo o nell'altro).

Sapete come si può fare?

Vi ringrazio in anticipo.


RE: Importare un Landscape tramite codice C++ - sheddy - 07-11-2016

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/Custom/ Non so forse cercavi questo :/ vedo un po meglio se trovo qualcosa


RE: Importare un Landscape tramite codice C++ - flash92g - 10-11-2016

No non intendevo questo, me serviva sapere quali classi e metodi utilizzare del C++.


RE: Importare un Landscape tramite codice C++ - Chip - 10-11-2016

Ciao, forse allora intendi questo https://docs.unrealengine.com/latest/INT/API/Classes/index.html dove trovi cose del genere https://docs.unrealengine.com/latest/INT/API/Runtime/Engine/FStaticTerrainLayerWeightParamet-/index.html


RE: Importare un Landscape tramite codice C++ - flash92g - 11-11-2016

Potrebbe essere ma se provate a leggere quella documentazione non spiega niente, non spiega a cosa servono quelle classi e cosa fanno quei metodi.