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Spada del sole SOTC Sword of sun - zephir93 - 06-02-2017 Salve a tutti, sono un nuovo utente che prova a realizzare qualcosa da poco, sto prendendo dimestichezza con C4D. Per ora sto cercando di realizzare una spada con non pochi problemi almeno parte del manico l'ho fatta [img][/img] domanda: per applicare texture meglio aspettare il lavoro completo finito o posso provare gia da ora? posso avere più progetti come manico, lama, elsa a parte o meglio tutti insieme? del tipo ho salvato questo file e ne sto facendo uno da zero per la lama. grazie RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - friskon - 06-02-2017 stai controllando i poligoni ? ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri! RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - zephir93 - 06-02-2017 (06-02-2017, 06:34 PM)friskon Ha scritto: stai controllando i poligoni ? ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri! no, non li ho controllati al momento RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - yuriiacuzzo - 06-02-2017 Eccomi qua, come inizio non è male, quoto Friskon, tieni sempre d occhio il numero dei poligoni, per farlo fai CTRL + I oppure tasto destro sull'oggetto --> informazioni scena/oggetto Non è necessario farlo in file separati anche perchè manico + lama sono tutto a un pezzo quindi è meglio farlo direttamente nello stesso file, non preoccuparti per le texture perchè dopo puoi riordinare e selezionare te cosa texturizzare o no, quindi non c'è problema di caos. Mirracomando non utilizzare le nurbs per i modelli che andranno usati nei videogiochi questo perchè le nurbs sono pesanti e soprattutto sono difficili da ottimizzare. Quindi oggetto primitivo e si va di coltello Fammi sapere RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - zephir93 - 06-02-2017 grazie mille! cercherò di seguire i consigli RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - alessiobb3b - 07-02-2017 Poi un consiglio classico per l'ottimizzazione è quello di disegnare solo il necessario e per risparmiare sui dettagli che ti fanno sprecare poligoni è più conveniente applicare delle Texture con delle belle normal per dare un effetto finale bello e allo stesso tempo ottimizzato. RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - zephir93 - 08-02-2017 grazie. non ancora guardo i poligoni, il risultato per ora é questo [img][/img] RE: Spada del sole SOTC Sword of sun - jirby - 25-02-2017 (08-02-2017, 12:24 AM)zephir93 Ha scritto: dovresti iniziare con una forma con pochi poligoni. |