Lowpoly? Si ma per cosa? - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Discussioni Generiche sulla Modellazione 3D e Animazione (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sulla-Modellazione-3D-e-Animazione) +--- Discussione: Lowpoly? Si ma per cosa? (/thread-Lowpoly-Si-ma-per-cosa) |
Lowpoly? Si ma per cosa? - Chip - 29-04-2017 Due video interessanti dove vengono passati in rassegna, durante tutti gli anni della loro vita, due famosi personaggi insieme al numero di poligoni e le texture che li compongono, console dopo console, gioco dopo gioco. Si va da 750poly fino a 10mila ma attenzione.. l'incremento non è sempre andato di pari passo al tempo che passava. RE: Lowpoly? Si ma per cosa? - Chip - 06-05-2017 Video interessante al GDC2017 sulla scelta del lowpoly, cosa comporta, come e perché. http://www.gamasutra.com/view/news/297390/Video_Style_through_economy__a_game_dev_guide_to_lowpoly_modeling.php |