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Script Attacco "Cane da Guardia" - Versione stampabile

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Script Attacco "Cane da Guardia" - friskon - 15-04-2010

Ecco lo script per permettere al Cane di Guardia di attaccare.

Codice:
;Artificial Intelligence Script
;        by xplosys

desc          = Dog see and attack

;Triggers

:state=0,plrdistwithin=500:state=1
:state=1,plrdistwithin=300:rotatetoplr,movefore=2,animate=2
:state=1,plrdistwithin=60:sound=audiobank\user\dogbark.wav,rotateplr,animate=1,plraddhealth=-10,state=2
:state=2,plrdistfurther=100:state=1

;End of Script

lo script chiamatelo dog.fpi

scaricate il file audio allegato, per il suono del cane che abbaia...

il Cane da Guardia da scaricare lo trovate Qui


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Tax78 - 15-01-2011

Modifica dello script del cane (non mi son tenuto Tongue ):
Citazione:;Artificial Intelligence Script

; by xplosys (modificato da Tax78)

desc = Dog see and attack

;Triggers


Confusedtate=0,plrdistwithin=300:rotatetoplr,movefore=2,animate=5
Confusedtate=0,plrdistwithin=40Confusedound=audiobank\user\dogbark.wav,rotatetoplr,animate=1,plraddhealth=-1
Confusedtate=0,plrdistfurther=301:animate=1

;End of Script

In setup del cane:
Speed = 200

Cosa succede
Script originale:
Il cane insegue camminando Confused
il cane attacca troppo lontano Confused
Attacca una volta sola poi si ferma Confused

Script modificato:
Il cane insegue correndo Blush
Il cane attacca da più vicino Blush
Il cane attacca di continuo Blush
Se il player esce dalla sua portatta il cane si ferma Blush

By Tax


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - friskon - 15-01-2011

Grande Tax Smile Grazie!


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - danieleplay - 15-01-2011

ma lo devo inserire in una trigger zone o cosa?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Tax78 - 15-01-2011

(15-01-2011, 02:51 PM)danieleplay Ha scritto: ma lo devo inserire in una trigger zone o cosa?

No!! scusa Sleepy non scritto, è da mettere in main del cane.


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - danieleplay - 15-01-2011

Grazie Tax!


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Alche - 15-01-2011

beh potevate anche postare un modello .x del cane xD


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Tax78 - 16-01-2011

(15-01-2011, 09:13 PM)darkspettrak Ha scritto: beh potevate anche postare un modello .x del cane xD

Se guardi nel primo post, c'è il collegamento fatto da friskon


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Alche - 16-01-2011

scusa non me ne ero accorto <.<


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - Flipper - 24-10-2012

Il link del cane non funziona più Sad


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - friskon - 24-10-2012

aggiornato


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 26-10-2012

(24-10-2012, 03:18 PM)friskon Ha scritto: aggiornato
non funziona ancora il link del file .X


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 01-11-2012

ho usato un cane che avevo e ho inserito lo script il cane corre e mi va contro ma non attacca anche se non attaccava gia da prima ... non fa danni come posso fare per sistemarlo?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 01-11-2012

il comando "p​lraddhealth=-10" presenta uno spazio che non ci va


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 01-11-2012

a io l'avevo salvato cosi' plraddhealth=-1
ora provo plraddhealth=10

niente il cane corre verso di me e anziche' fare danni mi sposta come prima


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 01-11-2012

'plraddhealth=-10' toglie 10 di vita
'plraddhealth=10' aggiunge 10 di vita
controlla bene il comando


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 01-11-2012

a ok era -1 e ho sbagliato l'ho messo 10
domani riprovo settandolo meglio


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 02-11-2012

continua a non attaccare l'entity e' difettosa questo puo' influire?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 02-11-2012

penso, ma il cane è settato come character o come entita?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 02-11-2012

entita non fa parte della sezione character


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 02-11-2012

nel senso che non è nella cartella character?
posta il file fpe dell' entità

trovata ora una discussione del cane gia settato qui


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 02-11-2012

https://hotfile.com/dl/178325954/7264881/cani.rar.htmleccoli


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 02-11-2012

usavi quelli ?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - anonymouse.pig - 02-11-2012

tutti credo di averli provati comunque il primo e' quello che usero'

https://hotfile.com/dl/178325954/7264881/cani.rar.html


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 03-11-2012

usa gli script della discussione qui http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Character-Cane-da-Guardia-UpGrade


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - xDgiogio - 16-12-2012

l'audio dove lo metto?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - friskon - 16-12-2012

l'audio va nella cartella audiobank\user\


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - xDgiogio - 17-12-2012

invece dog.fpi?


RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - patolina - 17-12-2012

va in
scriptbank\dog\