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mappa multiplayer 4 player "simulator" - Versione stampabile

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mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 13-05-2012

https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/308540_2472965514452_1561832647_32548371_805041850_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/313331_2472966154468_1561832647_32548372_38006060_n.jpg


https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/297446_2472966434475_1561832647_32548374_1467302665_n.jpg

a breve download....


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 13-05-2012

cosi non mi dice nulla, provero il download


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 14-05-2012

http://www.4shared.com/archive/w22I6nxj/Simulatore.html? ecco il download


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 15-05-2012

mi deov registrare ç__ç uppalo da n altra parte


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 15-05-2012

prova questo... http://www.4shared.com/get/w22I6nxj/Simulatore.html;jsessionid=F8B253B57526903B64DBBB034DEFCD91.dc322


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 16-05-2012

uppa qui: www.mediafire.com


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 16-05-2012

ecco fatto .. http://www.mediafire.com/?c17j2lbawtj80j3


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Skyline - 16-05-2012

Scarico e provo Big Grin

----Edit----
Loggato e sloggato dopo due secondi, perché ? perché le luci delle ambientazioni mi ha dato molto fastidio, poi non so te, ma ho trovato i movimenti del player dannatamenti lenti, poi sinceramente non mi piace nemmeno molto come hai mappato, sembra quasi che sono "mappe" fatte cosi, tanto per farle, e poi le armi... si ok, sono quelle di default di FPS Creator, ma fanno pena ! queste sono le mie impressioni dopo due secondi di gioco.


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 17-05-2012

dopo 7,4 secondi di gioco:

[Immagine: nlopsk.png]

cioè ti chiedo, hai davvero perso tempo a fare tutta la griglia di fpsc piena di muri da ogni lato?
se sì, era meglio se dedicavi il tempo a migliorare le luci, degna del peggior gioco per gameboy, miglior level design, dato che si, i settori sono fatti bene, pero non puoi ripetere lo stesso design per 3 stanze uguali... è concepito bene nella tua mente, ma dovresti passarci piu di 2 ore (io per ricreare quella mappa ci metto 2 ore, spero tu non ci abbia perso giorni)

altro, quando entri nei condotti dell' aria, le porte non si riaprono e rimani chiuso dentro come un imbecille pensando "wtf"??
cioi vuol dire che prima di rilasciarla non la hai neanche testata, sei andato di "vabuo, sull' editor sembra figo, mo lo lascio"
poi cosa mi vuol dire quella porta chiusa e le finestre sopra?
io l' avrei aperta e messo una "super arma" alla fine, con una finestra rotta cosi da sopra puoi fraggare gli altri...
puro esercizio di stile.
il nome è errato, io lo avrei chiamato "stimulator" cioè che stimola bisogni fisiologici.
davvero, le luci danno troppo fastidio, la hud usata inappropriatamente e level design scarso. mettici un po piu di impegno, pensa che a nessuno importa delle tue mappe, quindi puoi benissimo prenderti tutto il tempo che vuoi, puoi metterci 1 ora come 3 mesi...
non bisogna mai correre!


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - giovi1992 - 17-05-2012

ragazzi non giudicate troppo stiamo sempre parlando di fpsc.


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 17-05-2012

LoL cosa dovrei dirgli? ottimo lavoro? asd


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Tax78 - 17-05-2012

C'è qualcosa che non torna... come mai nelle armi non hai le mani?
Eppure sembra che hai usato la v. 1.19, per il tipo di selezione del personaggio ad invio.
Però dalla inluminazione mi sembra la v.1 che quasi non faceva ombre e questo spiega le armi senza mani.

Che FPSC hai?

Ps: anche io son caduto subito ehehehehe Tongue

Tax


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Lorenz - 17-05-2012

è così negativa ? mo scarico pure io vediamo


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - patolina - 17-05-2012

l'hai fatta con fpsc x10
il "chugshot" c'è solo per x10



RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Tax78 - 17-05-2012

Citazione:il "chugshot" c'è solo per x10
ti assicuro che si può inserire anche nel x9


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 17-05-2012

(17-05-2012, 05:12 PM)patolina Ha scritto: l'hai fatta con fpsc x10
il "chugshot" c'è solo per x10

assolutamente no...

video fatto da me: http://www.youtube.com/watch?v=KgrnKvW4DSY


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 17-05-2012

allora le mani le ho tolte perchè non aveva senso essere un robot che le mani da umano.... tutti i bug citati vi assicuro che non ci sono nel test! però ad essere sincero non ho testato a build completato... questa mappa l'avevo fatta con fps v1... e le luci nel test non mi sembravano schifose....
o provato il game.exe ok rimani chiuso nei corridoi posso risolvere togliendo le grate... però le lusci sinceramente non le vedo disastrate come le dici te io le vedo ok.... non capisco cosa ti dia fastidio e poi come fate a cadere? io mi muovo normalmente... per la mappa lo fatta proprio apposta con stanza uguali ma colori diversi...era questa idea un simulatore... non un luogo complesso poi no non ho perso fa fare tutti i muri come dici te... quello deve essere "automatic floor".... per le armi data l'ambientazione sci fi sono le uniche non c'è ne sono altre...e per me non sono mali... (arrivare a dire il peggior gioco del gameboy mi sembra esagerato) e non lo fatta tanto per fare.... il semplice fatto che ho tolto le mani e indice che mi sono sbattuto... comunque cosa dovrei fare per migliorare le luci.. perchè seriamente a me non danno fastidio...


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 18-05-2012

esistono le mani da robot se non sbaglio, c' era qualche mano strana nei pack 9 o 10 (se ricordo bene, saranno anni che non apro quei pack)


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 18-05-2012

non importa... comunque forse dimentichi che è una mappa multiplayer quindi le luci e normali che sono diverse dai test... perchè la qualità si abbassa di molto... e normale se facessi la stessa mappa offline le luci avrebbero tutto altro effetto.... se mettessi le luci fatte bene.. già dite che scatta un pochettino....(dipende dal pc e dalla connessione)... voglio vedere con gli shadow e luci complete cosa succede... fate qualche test con le vostre mappe a mio parere stupende in online a build completato cosa succede... e poi ne riparliamo...


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 18-05-2012

appunto scusami, non ti incazzare se i giochi non li testi prima di rilasciarli! sai quanti livelli in test-game vanno bene, ma in build finale crashano e hanno problemi su problemi? se sai che le luci fanno schifo in multiplayer, abbassale e lavoraci meglio! poi dipende anche dai monitor e dalle impostazioni... magari tu hai tutto a luminosità bassa.


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - patolina - 18-05-2012

-per le mani robot ci sono nella model pack 9 e 10 ma non son granche

.jpg   scrreen2.jpg (Dimensione: 53.74 KB / Download: 25)
-poi per inserire le entita di fpsc x10 il collegamento porta a megaupload potresti darne un altro


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 18-05-2012

guarda che non mi sono incazzato.. comunque non so che dirti per le luci io ho lo schermo al massimo della luminosità e non mi danno fastidio... fatemi voi una mappa piccolina magari riproducimi una stanza a fatemi vedere come volete le luci... io non saprei lavorarci...


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - David - 19-05-2012

lo so anche io che le luci fanno schifo in multiplayer, solo che non usarle cosi forti sarebbe meglio non credi?


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 19-05-2012

ragazzi non so che dirvi ve lo giuro per me non sono forti mi sarò abituato male... prevvederò ad abbasarne l'ntensità



RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Tax78 - 20-05-2012

Prova solo ad abbassare la luce generale, prova a mettere 10


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - dido92 - 20-05-2012

in che senso la luce generale?


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - patolina - 20-05-2012

-dovrebbero essere quelle che si cambiano con . e ,
-a me non danno fastidio le luci


RE: mappa multiplayer 4 player "simulator" - Masty - 23-05-2012

E' vero le luci danno molto fastidio, cambia intensità <.<