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Ambienti esterni - lucagerosa - 18-06-2010 Ciao, una domanda, ma come si fà a creare ambientazioni esterne come quella del Model pack 36 che si vede nel filmato, se mi metto a layer 0 devo cmq creare dei muri altrimenti il player esce dalla scena e si schianta, oppure c'è un sistema per far si che il player rimanga nella scena. Spero di essere stato chiaro. Grazie RE: Ambienti esterni - friskon - 18-06-2010 non mi è chiaro, dov'è che esci fuori mappa ? RE: Ambienti esterni - David - 18-06-2010 (18-06-2010, 05:48 PM)friskon Ha scritto: non mi è chiaro, dov'è che esci fuori mappa ? manco io cio capito molto XD RE: Ambienti esterni - friskon - 18-06-2010 penso sia qualche entità difettosa che lo fa uscire fuori mappa, ma non ho capito molto... RE: Ambienti esterni - Jonathan Archer - 18-06-2010 Lui dice che certe mappe sono fuori ossia ambienti esterni mentre solitamente ce il tetto xD credo voglia dire questo xD RE: Ambienti esterni - Lorenz - 18-06-2010 allora basta mettere il pavimento XD metti un segmento con dell'erba se vuoi ho anche il segmento del di marte(il paneta) RE: Ambienti esterni - lucagerosa - 18-06-2010 Ok, ragazzi, sono stato poco chiaro, ora cerco di spiegarmi meglio, vorrei realizzare un ambientazione esterna con edifici e quant'altro con il Model Pack 36, ora mi chiedo, devo partire da Layer 0 ? oppure devo riempire l'intero Layer con il pavimento per far si che il giocatore non cada nel vuoto ? inoltre le montagne che si vedono nella demo del Model 36 dove caspita le trovo. Grazie per avermi risposto in tanti, a differenza di altri forum fantasma. RE: Ambienti esterni - friskon - 18-06-2010 le montagne che vedi dietro, dovrebbe essere uno skybox.... cioè non riguarda il model pack, si devi mettere un pavimento, parti anche dal layer 5 è uguale, anzi, meglio se in caso vorresti fare un sotterraneo o altro. RE: Ambienti esterni - lucagerosa - 19-06-2010 (18-06-2010, 11:26 PM)friskon Ha scritto: le montagne che vedi dietro, dovrebbe essere uno skybox.... cioè non riguarda il model pack, si devi mettere un pavimento, parti anche dal layer 5 è uguale, anzi, meglio se in caso vorresti fare un sotterraneo o altro. Ok, lo SkyBox l'ho trovato, ma ho sempre il problema di riempire l'intero layer con il pavimento, ho provato con la selezione rettangolo ma ne riempie solo una parte. RE: Ambienti esterni - friskon - 19-06-2010 lo riempie tutto, è solo che ti fa vedere nero nell'editor, se ti sposti con le freccie vedi che è riempito. RE: Ambienti esterni - David - 04-07-2010 esatto... risposte date... LOCK |