Anteprimina - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia) +--- Forum: Progetti per UDK & Unreal Engine (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Progetti-per-UDK-Unreal-Engine) +--- Discussione: Anteprimina (/thread-Anteprimina) |
Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 Boh, volevo soltanto sottolineare la differenza tra un livello con e senza lightmass ahahah Salutoni e tutti i developers dalla BFGAMES! ps: fate tasto dx e apri immagine in un altra scheda xD RE: Anteprimina - Lorenz - 18-02-2013 Mamma ho scoperto l'acqua calda! Ma brucia! RE: Anteprimina - giovi1992 - 18-02-2013 ahahaha un pò povera come anteprima. ho un pò paura a chiederlo; ma è tutta roba vostra? ( 1 pietra e n'albero) RE: Anteprimina - abcd - 18-02-2013 (18-02-2013, 09:10 PM)Lorenz Ha scritto: Mamma ho scoperto l'acqua calda! Ma brucia!Non c'è bisogno di "aggredire" questa era un anteprima del gico e poi voleva il vistro parere sul gioco.... scusatemi xD RE: Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio Comq pietra, palma , tempio, ponte e il resto non ve lo faccio vedere ancora RE: Anteprimina - giovi1992 - 18-02-2013 (18-02-2013, 09:22 PM)nicola1996 Ha scritto: Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio ma va? RE: Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 (18-02-2013, 09:29 PM)giovi1992 Ha scritto:(18-02-2013, 09:22 PM)nicola1996 Ha scritto: Era solo per evidenziare che seppur con un dispendio di tempo, se si usa la lightmass è meglio Non è istantaneo per tutti giovi Quante volte toglievo la spunta alla lightmass agli inizi RE: Anteprimina - Lorenz - 18-02-2013 Ah non sapevo fosse una preview del gioco in questo caso ti dico che l'ingresso non si puó vedere, se scrivi con le lightmass hai un "rendering" migliore (dipende dal pp poi) ti dico ma va? Lo sai che la documentazione e 1*10^3 persone sul forum fanno lo stesso? RE: Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 Non tutti non tutti! In molti non fanno la lightmass perchè il dispendio di tempo è notevole, sopratutto se fai delle mappe grandi come le facciamo noi Poi va beh, dipende da cpu ecc Comq da lì parte soltanto una effetto di cinematica che ti dirige al player, all "ingresso" non ci arriverai mai in game RE: Anteprimina - springofdajuwn - 18-02-2013 Secondo me conviene fare la lightmass quando si ha terminato un gioco, quando si sviluppa si può fare semplicemente senza lightmass RE: Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 A mio parere no! Perchè le cose cambiano! Se prorprio buildi la lightmass in qualità preview RE: Anteprimina - Lorenz - 18-02-2013 forse per il fatto che una cpu singola fa fatica hanno creato lo swarm agent asd RE: Anteprimina - springofdajuwn - 18-02-2013 Io ho un portatile, fa fatica, ma tanto poi mi faccio un bel computer potente e non avrò più problemi RE: Anteprimina - Lorenz - 18-02-2013 anche con un i7 3770k ci sono delle mappe che a buildarle fai fatica per questo ci sta lo swarm agent RE: Anteprimina - nicola1996 - 18-02-2013 Yesss, però lo puoi far fare anche a piu pc in contemporanea connessi in lan. O via internet con hamachi. mmh..dovrei avere un bel vps che tira io...domani ci lavoro RE: Anteprimina - Lorenz - 18-02-2013 Lo scopo è quello lo ripeto da due post asd jesus RE: Anteprimina - RuggeriExtreme - 23-02-2013 un tantino inutile il topic direi.. RE: Anteprimina - abcd - 23-02-2013 (23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi..Ma sempre a criticare sei?!?!? RE: Anteprimina - nicola1996 - 23-02-2013 (23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi.. Tu sei inutile Assieme al tuo character fatto con MAKE HUMAN! Noooob RE: Anteprimina - RuggeriExtreme - 24-02-2013 (23-02-2013, 10:10 PM)nicola1996 Ha scritto:(23-02-2013, 09:26 PM)RuggeriExtreme Ha scritto: un tantino inutile il topic direi.. make human cosa? lol.. modellato in 3ds max, scolpito e texturizzato in zbrush con relativa normal map... LOW POLY.. RE: Anteprimina - Lorenz - 24-02-2013 Discussione inutile, nicola se il tuo obbiettivo era mostrare qualche screen del tuo gioco aggiorna il tuo vecchio post, se volevi mostrare qualcosa delle lightmass puoi farlo in un post a parte dove spieghi anche il perchè. Per quanto riguarda il progetto di Ruggeri puoi discuterne nella sezione apposita. Ribadisco topic del tutto inutile e post inutili chiudo. |