Creare Videogiochi - Game Developer
MkTeam2010 (Arruolamento) - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe)
+--- Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Annunci-Collaborazioni-Offerte-di-lavoro-e-Team)
+--- Discussione: MkTeam2010 (Arruolamento) (/thread-MkTeam2010-Arruolamento)

Pagine: 1 2 3 4 5 6


MkTeam2010 (Arruolamento) - friskon - 08-07-2010

E' in costruzione il Team Ufficiale del Forum

Programmatori :


Modellatori 3D:
Friskon (modelli statici)

Mapper :
Lorenz
Gears Corporation
AkirA

Grafici :
Friskon



Engine che useremo :
UDK

Programmi di Grafica che useremo :
3D Studio Max, Cinema 4D, Sketchup (da valutare)

Programmi di fotoritocco :
Photoshop (per i grafici, in modo che ci possiam passare i file psd)

Programmazione :
UDK Scripting

Chi cerchiamo :
Persone capaci di usare UDK, Modellatori 3D di alto livello.


RE: MkTeam2010 - Riddick - 08-07-2010

Io Programmazione....

Programma che consiglio per la programmazione: Visual C# 2008 Express.
Engine: XNA

Motivi delle scelte:

Visual C# 2008 Express: Non è pesante, non c'è bisogno del framework 4 ma del: framework 3.5 il quale tutti i Pc lo hanno installato e compatibile con XNA.

XNA: Perchè lo vedo più facile di Ogre3D e si possono ottenere eccelenti risultati, e basta che si installa l'xna e fare un nuovo progetto, senza dover impostare un casino di cose.


RE: MkTeam2010 - GEARS_CORPORATION - 08-07-2010

Io posso aiutare un pò come Grafico

io consiglio UDK xk è l'unico che ho provato...


RE: MkTeam2010 - friskon - 08-07-2010

è facile xna ?


RE: MkTeam2010 - Riddick - 08-07-2010

Facile.... facile confronto a Ogre3D, e si trova più documentazione (tutorial)


RE: MkTeam2010 - friskon - 08-07-2010

licenza ?


RE: MkTeam2010 - Riddick - 08-07-2010

Free.... ora vedo più in dettaglio.

Sul sito non c'è una pagina dove indica com'è la licenza, questo mi fa presuporre che una volta creato il gioco ne possiamo fare quello che vogliamo...


RE: MkTeam2010 - friskon - 08-07-2010

XNA è un programma o solo un engine ? mettimi un link XD


RE: MkTeam2010 - Riddick - 08-07-2010

XNA, si installa e viene incorporato con Visual C# 2008 express, cosi basta che si fa nuovo progetto e cliccare su xna 3.1 e segliere se fare un progetto per un gioco per xbox360 o per pc.

Sito: http://creators.xna.com/it-IT


RE: MkTeam2010 - friskon - 08-07-2010

il download solo in inglese ?


RE: MkTeam2010 - Riddick - 08-07-2010

Quando seglie l lingua del download? si inglese e giapponese, ma quello è insignificante.... infondo di Italiano non c'è nulla xD


RE: MkTeam2010 - friskon - 08-07-2010

la mia proposta è utilizzare UDK
Motivi : Motore molto potente e fluido, personalizzabile al 100% in qualsiasi punto, proprio come un engine. Contiene già tutti i programmi interni per le collisioni, effetti particellari, fisica e tutto quello che occorre senza andare a ricercare ed imparare altre cose, potrei scrivere tutta la sera...

unico difetto : Licenza, che se vogliamo distribuire il software 99 Euro(penso solo se lo vogliamo vendere)


RE: MkTeam2010 - Lorenz - 09-07-2010

io come...non so in quale campo rientra saper usare l'udk?
comunque sono d'accordo con gears e friskon cioè usare l'udk
Motre grafico molto potente completo di tutto dalle animazioni che si possono gestire all'interno del programma agli effetti particellari spettacolari,non serve linguaggio di programmazione ma se proprio uno vuole si può usare l'unrealscript ke è molto semplice ecc...cmq per tutte le informazioni http://www.udk.com/features
@soul udk usa "PhysX" com'è?è potente?


RE: MkTeam2010 - friskon - 09-07-2010

certo che è potente, è fra le ultime tecnologie di nvidia...


RE: MkTeam2010 - friskon - 09-07-2010

Raga scelto il programma, adesso rifatevi i ruoli, Gears, forse meglio un'altro ruolo in udk per te ? Lorenz tu ?


RE: MkTeam2010 - Riddick - 09-07-2010

Io Scripter.....


RE: MkTeam2010 - GEARS_CORPORATION - 09-07-2010

io come creatore delle mappe e ricerca materiale x UDK


RE: MkTeam2010 - Lorenz - 09-07-2010

io mapper forever xD


RE: MkTeam2010 - friskon - 09-07-2010

allora, parlando del progetto, cercherò di esportare anche i migliori modelli di fps creator ed importarli in UDK, tipo zombie apocalypse è fatto troppo bene per essere buttato XD le risorse che abbiamo le licenze le sfruttiamo...


RE: MkTeam2010 - Riddick - 09-07-2010

Si, però l'animazione dei personaggi fa pena....


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Lorenz - 09-07-2010

di quali personaggi?


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - friskon - 09-07-2010

zombie apo, vorrei importarli in udk, ho la licenza pagata... e posso


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Lorenz - 09-07-2010

ok però stavo pensando ke in questo team ci siamo solo noi dello staff....gli altri utenti cosa fanno????siamo 400 e in 4 fanno aprte del team????!!!!!!


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - friskon - 09-07-2010

se non sono capaci.,.. e non vogliono partecipare, comunque un team max 10 persone...


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Lorenz - 09-07-2010

bhe c'era pure qualcuno bravo a modellare...e akira ancora nn cè poi ci sono altre persone...


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - friskon - 09-07-2010

ma servono persone che sappiano modellare/animare personaggi, perchè che sappiano fare una sedia non ci interessa Smile quello basto anche io


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Jonathan Archer - 09-07-2010

Ragazzi in questo Team non ho nessun tipo di caratteristiche particolare che vi possa essere d'aiuto nel fare un gioco. Però mi posso proporre nel creare una trama e nel progettare mappe Smile


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Lorenz - 09-07-2010

intendevo x esempio lui sa modellare http://www.making-videogames.net/giochi/3d-modelli-t-617.html


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - friskon - 09-07-2010

mmm... t'ho risposto XD

Jonathan Archer, per me va bene, se ti impegni a scrivere una storia, libretto di ustruzioni etc etc potrebbe essere un buol lavoro...


RE: MkTeam2010 (Arruolamento) - Jonathan Archer - 09-07-2010

Certo lo faccio con piacere anche perché ho una bella fantasia Big Grin Avete idea all'incirca di che parlerà? cosi' mi faccio venire qualche idea