Parliamo un Pò del progetto Reload - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Discussioni Generiche sul Game Development (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sul-Game-Development) +--- Discussione: Parliamo un Pò del progetto Reload (/thread-Parliamo-un-P%C3%B2-del-progetto-Reload) |
Parliamo un Pò del progetto Reload - jirby - 06-12-2013 E passato un anno dal primo post annuncio della realizzazione di questo nuovo progetto E stata rilasciata la prima beta naturalmente per chi a contribuito . E possibile ancora oggi contribuire con i nuovi pacchetti Oro 69€ Argento 49€ Bronzo 19€ Naturalmente con privilegi diversi Facciamo un breve riassunto su come si sono svolti i fatti quando si vociferava sul nuovo progetto inizialmente si era detto che avrebbero abbandonato il linguaggio di programmazione Darbasic per adottare il più versatile c++ ma alla fine anno scelto di restare fedeli a Darkbesic anche perche avevano già un prodotto da cui partire Questa cosa mi a lasciato un po’ perplesso annunci un progetto nuovo innovativo e che non a niente a che vedere con il vecchio e parti con la stessa base ma! L’annunciò del cambio del motore grafico Per mia curiosità ho letto tutti comunicati ufficiali rilasciati dal direttore capo del progetto L’ultimo comunicato a 20 giorni dal lancio del primo beta Dice che anno un grosso problema con la gestione delle texture con diretx nel applicare gli shender E di non saper come risolvere il problema chiede aiuto hai programmatori indipendenti Questa cosa mi dice che forse il progetto e nato male? L’altra cosa che li lascia di stucco e le licenze oro può vendere i game prodotti Argento può solo fare gli eseguibili Bronzo no se la strada addotta e questa mi sa che porta in un burrone. Naturalmente chi a investito sul progetto continuerà a sostenerlo ma io continuo a pensare e ribadire che sia solo un progetto per battere cassa lo detto un anno fa e lo ridico ora. Dai filmati pubblicati non ho visto nulla di innovativo grafica pessima sembra il vecchio fpscreator 10 Visto i filmati dei terreni sembrano peggio del 9 e per loro stessa ammissione anno pure problemi di collisione Quanto riguarda il multiplayer alcuni si aspettavano una piattaforma migliore invece avranno la stessa del 9 Visto il risultato credo che continuerò a usare il 9 per divertirmi E per fare giochi seri userò un altro Engine . |