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per un gioco di aerei - Versione stampabile

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per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010

ecco un tutorial per guidare un aereo:

aprite unity
scegliete un aereo
scelezionatelo e andate su component
cercate script, per poi andare su player control
cliccate ok
ora scelezionate main camera
andate su component e selezionate smooth follow
ora dovrebbero comparire altri valori sotto a destra
riprendete di nuovo l'aereo e trascinandolo lo posizionate sul valore targhet
ora fate play e vedete come viene
ora se volete potete cambiare i valori della visuale tipo: distance height, tutte e due servono per spostare la visuale.
ora che avete messo la visuale selezionate l'aereo e modificate il valore: forward force. di grande il numero che metterete e + veloce sarà l'aereo.

molto provabilmente gia lo sapevate ma visto che nessuno la messo ho pensato hce sarebbe stato utile ai nuovi utenti. io non lo sperimentato e non so se funziona


RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010

Ora ci provo con un cubo XD

[Edit]
Ma quale script devo cercare?


RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010

se vai su component, vai su script ti aprira un altro menu dove trovi player control
io pero non lo riesco a trovare


RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010

Ho fatto, ma non esce quello che pensi tu... è uscito un cubo che cade dall'alto, non so se è sbagliato qualcosa io oppure è cosi proprio...

Comunque c'è il character control che sta su physX, secondo me questo tutorial è stato fatto con la versione vecchia di Unyti.


RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010

hai trovato lo script player control?


RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010

Ti ho risposto nella risposta precedente :\


RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010

a si ok
mo ci provo pure io
non lo tro sto: character control
cmq non lo so se era una versione vecchia, lo visto sul sito ufficiale


RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010

Componets > PhysX > character control