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per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010 ecco un tutorial per guidare un aereo: aprite unity scegliete un aereo scelezionatelo e andate su component cercate script, per poi andare su player control cliccate ok ora scelezionate main camera andate su component e selezionate smooth follow ora dovrebbero comparire altri valori sotto a destra riprendete di nuovo l'aereo e trascinandolo lo posizionate sul valore targhet ora fate play e vedete come viene ora se volete potete cambiare i valori della visuale tipo: distance height, tutte e due servono per spostare la visuale. ora che avete messo la visuale selezionate l'aereo e modificate il valore: forward force. di grande il numero che metterete e + veloce sarà l'aereo. molto provabilmente gia lo sapevate ma visto che nessuno la messo ho pensato hce sarebbe stato utile ai nuovi utenti. io non lo sperimentato e non so se funziona RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010 Ora ci provo con un cubo XD [Edit] Ma quale script devo cercare? RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010 se vai su component, vai su script ti aprira un altro menu dove trovi player control io pero non lo riesco a trovare RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010 Ho fatto, ma non esce quello che pensi tu... è uscito un cubo che cade dall'alto, non so se è sbagliato qualcosa io oppure è cosi proprio... Comunque c'è il character control che sta su physX, secondo me questo tutorial è stato fatto con la versione vecchia di Unyti. RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010 hai trovato lo script player control? RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010 Ti ho risposto nella risposta precedente :\ RE: per un gioco di aerei - Tont1 - 08-08-2010 a si ok mo ci provo pure io non lo tro sto: character control cmq non lo so se era una versione vecchia, lo visto sul sito ufficiale RE: per un gioco di aerei - Riddick - 08-08-2010 Componets > PhysX > character control |