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Boeing 747
#1
Salve, da ieri mi sono lanciato nella modellazione in blender 2.64 del celeberrimo Boeing 747, uno dei più grandi aerei di linea. In quasi 6 ore di lavore, usando 4916 vertici e 6971 facce, sono riuscito ad ottenere questo

[Immagine: TklPi0u.png?1]

Le prossime cose da fare saranno:
-Texture da 2048*2048 + Bump Map ( dato che non ho modellato finestrini e portelloni per non aumentare troppo il peso, ripiegherò se è possibile su texture di alta qualità)
- Modellazione Motori + Texture da 512*512
-Modellazione Ruote + Texture da 512* 512
- Creazione Materiali e scena in Cycles per un render semi-fotorealistico
In totale vorrei mantenermi sotto le 10000 facce, i 20 mb di spazio dei file e meno di 1 ora per il rendering in Cycles
Se avete dei suggerimenti commentate!
 
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Messaggi in questa discussione
Boeing 747 - da pausania - 25-01-2014, 10:51 AM
RE: Boeing 747 - da skynet - 25-01-2014, 12:59 PM
RE: Boeing 747 - da yuriiacuzzo - 25-01-2014, 02:46 PM
RE: Boeing 747 - da pausania - 25-01-2014, 03:07 PM
RE: Boeing 747 - da WilSoft90 - 25-01-2014, 04:32 PM
RE: Boeing 747 - da yuriiacuzzo - 25-01-2014, 09:31 PM
RE: Boeing 747 - da war10hacker - 25-01-2014, 10:11 PM
RE: Boeing 747 - da pausania - 25-01-2014, 11:21 PM
RE: Boeing 747 - da war10hacker - 26-01-2014, 09:01 PM
RE: Boeing 747 - da pausania - 26-01-2014, 10:45 PM

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