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creazione videogioco con blender aiuto
#1
Question 
ciao a tutti,
ho da poco scaricato blender, perche ne ho sentito parlare ed ero curioso di provarlo.
io ho un progetto estremamente ambizioso (videogioco di sparatutto), ma non essendo molto esperto del settore non saprei proprio dove sbattere la testa.
non conosco molti programmi di grafica che permettano di fare sparatutto. ho anche maxon c4d ma non lo so usare tanto bene.
ora mi chiedevo un po di cose:
- con blender è possibile fare uno sparatutto??
- è possibile farlo con una certa definizione?? ( texture realistiche ecc.)
- se non è possibile fare queste cose con blender che programma potrei utilizzare??

grazie mille in anticipoSmile
 
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#2
francamente io che uso blender da tanto , ti posso assicurare che : sarà un engine ma lascia molto a desiderare sotto molti aspetti , non puoi compararlo a engine diciamo"ufficiali" come udk , cryengine ecc.. , delle texture a livelli moderati li regge , però se vuoi un consiglio , trova un engine che non sia annesso ad un programma di grafica 3d , perchè la cosa migliore è avere engine E programma di grafica 3d. Puoi creare uno sparatutto , ma con molti limiti , con molte pecche anche ( ho visto diversi fps fatti con blender e facevano cavare gli occhi) , come programma ti consiglio caldamente di usarlo , ma solo x la grafica 3d ..BASTA! e come engine butta un occhio su unity o udk . Almeno questa è la mia opinione , spero di esserti stato d'aiuto.
 
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#3
Allora, andiamo con ordine:
Solitamente programmi come Blender vengono usati per creare i modelli 3D (personaggi, pistole ecc.)
Per fare il gioco, invece, devi usare un engine vero e propio. Per uno sparatutto ti consiglio fpsCreator se non vuoi programmare, UDK o Unity se vuoi programmare (CryEngine è già un po più incasinato).
Forse ti ho detto cose che sai già, ma non vorrei che avessi le ideee un po confuse, se serve altro chiedi Wink
 
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#4
Blender è in primis un software di modellazione e animazione. Ma espone anche un potente motore di gioco molto personalizzabile e estendibile grazie al supporto nativo per Python (linguaggio di programmazione interpretato). Comunque io ti consiglio di usare un Engine se vuoi fare un FPS e non vuoi programmare opta per fpscreator, se invece vuoi fare un fps o un qualunque altro gioco puoi usare udk,unity 3D,CryEngine,Torque3D... comunque guarda qua la documentazione ufficiale: clicca

poi dai un occhiata qua:clicca

poi dai un altra occhiata qua: clicca

e guardati qualche tutorial qua:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL...7351991992

Wink
 
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