Error runtime 7008 per creare modelli - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Modelli e Media FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modelli-e-Media-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: Error runtime 7008 per creare modelli (/thread-Error-runtime-7008-per-creare-modelli) |
Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 14-09-2012 Ciao a tutti, Ho seguito il tutorial di friskon per creare dei modelli con sketchup però ogni volta che nel programma clicco sui modelli mi da error runtime 7008 Ecco il file prova.zip (Dimensione: 81.42 KB / Download: 5) RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 14-09-2012 manca la textura, sposto nella sezione adatta... RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 15-09-2012 Non è la texture il problema percchè ho provato con un altra che ha il texture e no va lo stesso : Files RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 15-09-2012 tu vorresti mettere una mesh di 70Mb in fpsc con 12 texture differenti in jpg senza problemi ? -_- questo puoi farlo in engine più seri e potenti, fpsc è scritto in dark basic, che è molto diverso dal c++ penso che chiedi troppo... usa una singola textura e ricorda che fpsc usa modelli low-poly, high-poly è sconsigliatissimo. Ultima cosa, scaricati paint.net e converti le texture in .dds che è il formato adatto ad fpsc. RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 15-09-2012 Ho provato anche con un altro e con solo una texture rendendola .dds, ma non fa lo stesso ._. Ecco : entitybank.zip (Dimensione: 111.08 KB / Download: 5) RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 16-09-2012 per sketcup quale plug-in usi: -directx -3d rad per sketcup quale plug-in usi: -directx -3d rad RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012 utilizzo directx RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 16-09-2012 ora provo a vedere a me da errore 7018 RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012 ce qualcosa che non va.. RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012 Allora ho aggiustato i file ma non li ho provati, vedi se funzionano e controlla cosa ho cambiato... se apri il file.x con blocco note, vedrai che all'interno ho cambiato anche il nome della textura... se apri il file.fpe vedrai che è stato modificato. http://www.mediafire.com/?sur6vpst5m63jd5 RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012 Gli ho provati ma ora l'errore è diventato runtime 7018 - couldn't load 3D object at line 13258 RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012 ce l'hai l'aggiornamento 1.19 ? comunque prova ad esportare con il plugin 3drad e rieffettua il test. RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012 Si è aggiornato.. l'ho provato sia alla x9 e x10; ho provato ad usare anche 3drad però non funge lo stesso ._. ma non ha soluzioni non ci sono altre soluzioni? RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012 il problema è solo tuo, io uso 3drad come exporter e funziona, secondo me sbagli qualcosa con il modello, a parte che era tutto compilato male... rileggiti bene la seconda parte della guida http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Parte-2-Esportare-Modelli-3D-da-SketchUp-ad-Fps-Creator RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 17-09-2012 Ma quel modello che ti funziona con 3drad è quello che hai messo su mediafire? RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 17-09-2012 che dimensioni dovrebbe avere il tuo modello ? io ho notato che dà errori con file troppo piccoli o troppo grandi (ho fatto un modello di casa e mi dava errore ingrandito non lo dà ma risulta esssere microscopico potrebbe essere il modo per risolvere questo problema forse) |