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Error runtime 7008 per creare modelli - Versione stampabile

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Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 14-09-2012

Ciao a tutti,

Ho seguito il tutorial di friskon per creare dei modelli con sketchup però ogni volta che nel programma clicco sui modelli mi da error runtime 7008

Ecco il file
.zip   prova.zip (Dimensione: 81.42 KB / Download: 5)


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 14-09-2012

manca la textura, sposto nella sezione adatta...


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 15-09-2012

Non è la texture il problema percchè ho provato con un altra che ha il texture e no va lo stesso : Files


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 15-09-2012

tu vorresti mettere una mesh di 70Mb in fpsc con 12 texture differenti in jpg senza problemi ? -_- questo puoi farlo in engine più seri e potenti, fpsc è scritto in dark basic, che è molto diverso dal c++ penso che chiedi troppo...

usa una singola textura e ricorda che fpsc usa modelli low-poly, high-poly è sconsigliatissimo.
Ultima cosa, scaricati paint.net e converti le texture in .dds che è il formato adatto ad fpsc.


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 15-09-2012

Ho provato anche con un altro e con solo una texture rendendola .dds, ma non fa lo stesso ._.

Ecco :
.zip   entitybank.zip (Dimensione: 111.08 KB / Download: 5)


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 16-09-2012

per sketcup quale plug-in usi:
-directx
-3d rad

per sketcup quale plug-in usi:
-directx
-3d rad


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012

utilizzo directx


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 16-09-2012

ora provo a vedere

a me da errore 7018


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012

ce qualcosa che non va..


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012

Allora ho aggiustato i file ma non li ho provati, vedi se funzionano e controlla cosa ho cambiato...


se apri il file.x con blocco note, vedrai che all'interno ho cambiato anche il nome della textura...

se apri il file.fpe vedrai che è stato modificato.

http://www.mediafire.com/?sur6vpst5m63jd5


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012

Gli ho provati ma ora l'errore è diventato runtime 7018 - couldn't load 3D object at line 13258


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012

ce l'hai l'aggiornamento 1.19 ? comunque prova ad esportare con il plugin 3drad e rieffettua il test.


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 16-09-2012

Si è aggiornato.. l'ho provato sia alla x9 e x10; ho provato ad usare anche 3drad però non funge lo stesso ._. ma non ha soluzioni non ci sono altre soluzioni?


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - friskon - 16-09-2012

il problema è solo tuo, io uso 3drad come exporter e funziona, secondo me sbagli qualcosa con il modello, a parte che era tutto compilato male...
rileggiti bene la seconda parte della guida http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Parte-2-Esportare-Modelli-3D-da-SketchUp-ad-Fps-Creator


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - CombatWarfare - 17-09-2012

Ma quel modello che ti funziona con 3drad è quello che hai messo su mediafire?


RE: Error runtime 7008 per creare modelli - patolina - 17-09-2012

che dimensioni dovrebbe avere il tuo modello ?
io ho notato che dà errori con file troppo piccoli o troppo grandi
(ho fatto un modello di casa e mi dava errore ingrandito non lo dà ma risulta esssere microscopico potrebbe essere il modo per risolvere questo problema forse)