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come importare da 3d max - rabrizio12 - 08-01-2013 ciao a tutti dopo aver studiato per un pò unity3d mi sono metto a vedere se questo cryengine è meglio o no per quello che mi serve fare.... cosa devo fare? architettura quindi vengo subito alla domanda in 3dmax mi faccio i vari modelli su diversi layer, applico i materiali e poi li importo nellì'editor come faccio a importare un oggetto alla volta e metterlo nella stessa posizione in cui stava in 3dmax? ho visto che ci sono delle cooordinate, esiste qualche sistema veloce oppure bisogna arrangiarsi? per esempio se faccio i muri e oggi li importo nel editor e domani faccio il tavolo in soggiorno come faccio a dirgli all'editor il punto giusto in cui importarlo? capisco la domanda difficile, ma mi sembra di esser stato chiaro o no? RE: come importare da 3d max - Exorcist - 08-01-2013 Intendi questo? Esempio: Fai un muro da un altra parte è giallo altra parte nero, è lo metti in 3ds con il colore giallo, tu vuoi che quando lo importi in cry sia dalla parte gialla è non dalla parte nera? RE: come importare da 3d max - rabrizio12 - 09-01-2013 non facciamo confuzione, i colori non centrano andiamo in ordine!!! in 3d max faccio i muri di casa mia e li importo in cryengine come faccio a posizionarli? in che posizione vanno messi, a che coordinate? non è che li metto a casaccio!!!! andiamo avanti faccio la cucina con 3dmax ed importo anche quella come faccio a dirgli chequesto mobile della cucina va in cucina e non in camera da letto? cioè in max ha delle coordinate prestabilite e in cryengine? l'ho detto che è una domanda difficile!! quando voi fate un gioco e inserite nel vostro gioco un bidone che esplode anche se è messo a caso non importa, mentre nei miei progetti di interni è importante che per i esempio i mobili sia messi al centimetro nella loro posizione!!! RE: come importare da 3d max - Exorcist - 09-01-2013 RE: come importare da 3d max - rabrizio12 - 10-01-2013 non era proprio quello che cercavo ma cmq grazie mille!! il problema che ho risolto con il solito metodo dello "smanetta a manetta" era quello di identificare il sistema di coordinate che usa 3dmax e quello di cryengine!! cmq ho risolto! RE: come importare da 3d max - Exorcist - 10-01-2013 XD non avevo cpaito, comunque mi fa piacere che hai risolto RE: come importare da 3d max - rabrizio12 - 10-01-2013 praticamente prima di importare gli oggetti da max in cryengine ho cambiato i pivot di ogni oggetto in max e messo alle coordinate 0,0,0 in modo che in cryengine mi importavano al posto giusto piu difficile da capire e spiegare che fare! RE: come importare da 3d max - Exorcist - 10-01-2013 Grazie per averlo spiegato cosi' servirà anche ad altri utenti |