15-05-2014, 11:29 AM
ciao a tutti
di recente ho fatto un nuovo script per fare mine e c4,
che possono essere raccolti, piazzati dove volete e detonati a piacimento
di esplosivi potete portaren 1 per tipo alla volta, poiche quando piazzate, li piazza tutti quelli che avete, quindi limitato con le variabili il massimo a 1
le cose le raccoglie automaticamente,
per piazzare le mine (V), per detonarlo quando un entita si avvicina esplode, il player no (in teoria, alcune volte esplode)
per piazzare C4 (B), detonarlo (X), potete farne esplodere anche piu contemporaneamente
N.B. le entita devono essere settate con ALWAYS ACTIVE=YES e explodable=yes
in explodable damage settate quanti danni fa l'esplosione
autore: patolina
licenza: per usi commerciali e non
-C4
-MINA
di recente ho fatto un nuovo script per fare mine e c4,
che possono essere raccolti, piazzati dove volete e detonati a piacimento
di esplosivi potete portaren 1 per tipo alla volta, poiche quando piazzate, li piazza tutti quelli che avete, quindi limitato con le variabili il massimo a 1
le cose le raccoglie automaticamente,
per piazzare le mine (V), per detonarlo quando un entita si avvicina esplode, il player no (in teoria, alcune volte esplode)
per piazzare C4 (B), detonarlo (X), potete farne esplodere anche piu contemporaneamente
N.B. le entita devono essere settate con ALWAYS ACTIVE=YES e explodable=yes
in explodable damage settate quanti danni fa l'esplosione
autore: patolina
licenza: per usi commerciali e non
-C4
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header
;desc = raccogli C4 e piazza a terra con V, premi X per detonare.
;obbligatorio settare l'entita con ALWAYS ACTIVE=YES
;by Giorgio Canola (patolina)
;Triggers
:always:alwaysactive=1,dimvar=c4,globalvar=c4
tate=0etvar=c4 0
tate=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,HUDTEXT=hai gia del C4,hudfont=arial,hudname=noc4,hudhide=1,hudmake=display
tate=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,HUDTEXT=C4 raccolto- premi (V) per piazzare- premi (X) per detonare,hudfont=arial,hudname=c4,hudhide=1,hudmake=display,state=10,coloff
tate=10,varequal=c4 0,plrdistwithin=40:addvar=c4 1,state=1,playertake,plrsound=$0,hudshow=c4,hudfadeout=c4
tate=10,varequal=c4 1,plrdistwithin=40:hudshow=noc4,hudfadeout=noc4
;'playerdrop' causa un aumento automatico del valore 'state='
tate=1,scancodekeypressed=47:plrsound=$1,playerdrop,subvar=c4 1
tate=2,plrdistfurther=100tate=11
tate=11,scancodekeypressed=45ound=$1,explode
;End of Script
-MINA
Citazione:;Artificial Intelligence Scriptspero che siano utili, per chiarimenti, problemi, dubbi scrivete
;Header
;desc = raccogli mina e piazza a terra con V, quando un entita si avvicina esplode, se il player si avvicina non esplode
;obbligatorio settare l'entita con ALWAYS ACTIVE=YES
;by Giorgio Canola (patolina)
;Triggers
:always:alwaysactive=1,dimvar=mina,globalvar=mina
tate=0etvar=mina 0
tate=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,HUDTEXT=hai gia 1 mina,hudfont=arial,hudname=nomina,hudhide=1,hudmake=display
tate=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,HUDTEXT=mina raccolta- premi (V) per piazzare,hudfont=arial,hudname=mina,hudhide=1,hudmake=display,state=10,coloff
tate=10,varequal=mina 0,plrdistwithin=40:addvar=mina 1,state=1,playertake,plrsound=$0,hudshow=mina,hudfadeout=mina
tate=10,varequal=mina 1,plrdistwithin=40:hudshow=nomina,hudfadeout=nomina
;'playerdrop' causa un aumento automatico del valore 'state='
tate=1,scancodekeypressed=47:plrsound=$1,playerdrop,subvar=mina 1
tate=2,plrdistfurther=100tate=11
tate=11tate=12
tate=12,plrdistwithin=80,anywithin=40tate=11
tate=12,plrdistfurther=80,anywithin=40:explode,state=13
;End of Script