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Unity
#8
allora io per unity (all'inizio) consiglio javascript perchè è molto semplice e intuitivo poi per progetti più avanzati il C#.
Citazione:però in gran turismo 5 ci impiegano circa 6 mesi per una vettura e 1 anno per un tracciato
sei mesi mi sembrano tantini per una vettura dato che poi ce ne sono veramente tante
Citazione:Si, la pirateria è una delle cose più strane. Su una decina di amici che videogiocano, solo 2 acquistano originali. Ovviamente è una statistica quanto meno casereccia ma mi lascia dubbioso sulla relativa convenienza del mercato pc.
bhe la pirateria è uno dei motivi per cui i giochi escono principalmente per xbox360 o ps3 ma ,non che la incoraggi, spendere anche 60 euro per un gioco per pc mi sembra esagerato se li mettessero a un prezzo più basso ne venderebbero di più e forse non avrebbero problemi con tutte quelle protezioni inutili che tanto dopo un a setimana sono già KO (basta off topic)
magari potresti fare un picchiaduro 2d online (è un'idea siccome nn ne conosco di online)oppure un rpg che ce ne sono già tanti ma potresti fare qualcosa stile World of Warcraft o City of Heroes (che sarebbe bello per me) di sparatutto ce ne sono tantissimi e fare qaulcosa che salti all'occhio è difficile forse uno strategico in tempo reale magari ambientato nel passato si potrebbe fare.
Citazione:Altra cosa, ho letto che si sta realizzando un gioco con i membri di questa comunity, come mai avete scelto UDK?
me ne ero dimenticato,XD,se intendi l'mkteam allora inizialmente avevamo scelto UDK poi abbiamo deciso in seguito ad una votazione di passare a unity(non so se friskon ha aggiornato il post )se intendi il team di Akira o MR shake (credo,ha cambiato nome) usiamo udk perchè è quello che risponde meglio alle nostre richieste (grafica bella,facile creazione di un fps,pochi problemi con il server per l'online...)
 
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