14-11-2010, 11:35 PM
E' molto semplice:
Piazzi la mesh nel livello, poi ci clicchi sopra con il destro e nel menù a tendina dovresti trovare un'opzione che è "convert", se ci passi sopra troverai varie opzioni, tu clicca tu "KActor".
Ora la fisica è applicata sulla mesh!
Piazzi la mesh nel livello, poi ci clicchi sopra con il destro e nel menù a tendina dovresti trovare un'opzione che è "convert", se ci passi sopra troverai varie opzioni, tu clicca tu "KActor".
Ora la fisica è applicata sulla mesh!