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Simulazione Terreno
#6
Si steve infatti ho usato questo metodo. Il personaggio si abbasso di -1 ciclicamente ma se collide col terreno si alza di un +1 (quindi sta fermo in pratica)

La gravità non ha effetto xkè calcola lo spazio vuoto come fisico quindi se sto sospeso a mezz'aria, di fatto, rimane fermo perchè la collisione è positiva (-.-") Il programma non mi calcola completamente le collisioni, mi passa attraverso direttamente
 
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Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 19-12-2010, 01:37 PM
RE: Simulazione Terreno - da Zapetino - 19-12-2010, 04:13 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 19-12-2010, 09:17 PM
RE: Simulazione Terreno - da Zapetino - 19-12-2010, 09:23 PM
RE: Simulazione Terreno - da steve - 19-12-2010, 11:18 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 21-12-2010, 08:36 AM
RE: Simulazione Terreno - da steve - 21-12-2010, 02:11 PM
RE: Simulazione Terreno - da Zapetino - 21-12-2010, 04:38 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 22-12-2010, 08:27 AM
RE: Simulazione Terreno - da Zapetino - 22-12-2010, 10:23 AM
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RE: Simulazione Terreno - da Riddick - 22-12-2010, 02:34 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 25-12-2010, 11:12 AM
RE: Simulazione Terreno - da Riddick - 25-12-2010, 02:40 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 25-12-2010, 07:57 PM
RE: Simulazione Terreno - da Jonathan Archer - 26-12-2010, 04:50 PM

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