21-12-2010, 08:36 AM
Si steve infatti ho usato questo metodo. Il personaggio si abbasso di -1 ciclicamente ma se collide col terreno si alza di un +1 (quindi sta fermo in pratica)
La gravità non ha effetto xkè calcola lo spazio vuoto come fisico quindi se sto sospeso a mezz'aria, di fatto, rimane fermo perchè la collisione è positiva (-.-") Il programma non mi calcola completamente le collisioni, mi passa attraverso direttamente
La gravità non ha effetto xkè calcola lo spazio vuoto come fisico quindi se sto sospeso a mezz'aria, di fatto, rimane fermo perchè la collisione è positiva (-.-") Il programma non mi calcola completamente le collisioni, mi passa attraverso direttamente