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Blender: confusione enorme fra texture, UV texture, materiali...
#1
Ragazzi come da titolo ho grossi anzi grossissimi dubbi....Intanto, mi spiegate che differenze ci sono tra texture accessibili dal pannello vicino ai materiali e UV accessibili dalla lista dove abbiamo tutte le sezioni??? Un'altra cosa, sto provando a creare un albero seguendo questa guida:
http://scotchtapeworm3d.wordpress.com/20...poly-tree/

ma non cpaisco come diavolo assegnare correttamente la texture, perchè quando faccio unwrap quello che ottengo è questo schifo???
[Immagine: blender.png]

Io come dice la guida ho selezionato gli edges dove voglio che venga "aperta" la mesh, poi ho fatto Ctrl+e ed ho selezionato mark seam, e poi ho fatto unwrap (che se ho ben capito non fa altro che aprire le mesh) ma ottengo un risultato pietoso, tutta la texture risulta strecciata e orrenda...Qualcuno mi può aiutare a capire? Poi cosa cambia caricare una immagine nella schermata UV o dalla voce texture vicino ai materiali?? aiuto HuhHuh...
 
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Blender: confusione enorme fra texture, UV texture, materiali... - da TheFedex87 - 28-04-2011, 05:06 PM

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