16-05-2011, 05:35 PM
(16-05-2011, 08:09 AM)spriters2000 Ha scritto: ma non si può usare blender o autodesk per i modelli?
sketchup fa schifo!
Questo model pack è studiato per FPSC, quindi è necessario creare entità con il minor numero possibile di poligoni (altrimenti i frames calano troppo). Per fare modelli di questo tipo sketchup equivale a 3ds max, cinema4d, blender o maya, quindi serve a poco complicarsi la vita con programmi più complessi.
Se invece fosse stato un model pack per unity, udk o ogre ci si poteva sbizzarrire di più con i poligoni, allora sì che aveva senso usare un software più complesso.