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Progetto: FPS multichange to end
#17
Non sono ancora ai capitoli del UnrealScript, ma dal poco che so le variabili ci sono. Bisogna però scrivere un programma interlacciato tra il load/save del gioco e il file di testo.

EDIT: Ho trovato un paio di tutorial e forum di spiegazioni su come funzionano i comandi del UnrealScript: BasicLoadObject & BasicSaveObject.
 
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Messaggi in questa discussione
Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 29-06-2011, 04:18 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 29-06-2011, 07:45 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 12:33 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 01:54 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 02:20 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 07:39 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 06-07-2011, 08:26 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 14-07-2011, 09:02 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da zaimon - 27-07-2011, 12:10 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 27-07-2011, 12:51 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 27-07-2011, 08:23 PM

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