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Mettere qualsiasi cosa in UDK (Armi, Personaggi Ecc.)
#4
mah cioè la cruda verità e che udk e un motore estremamente professionale, è quindi molto complicato da usare.

comunque so perfettamente che un modellatore e fondamentale per udk , ma alla fine per configurare un modello o uno scheletro da maya o altri software bastano 3 o 2 passaggi.
poi c'è la configurazione in udk, passaggio molto piu difficile che sanno applicare professionisti ho smanettoni.
te hai citato i tutorial di ossoosso.
tutorial buoni, ma che non spiegano ne come configurare un model da maya per udk ne come configurare da udk.
cioè in conclusione penso che stai facendo pubblicità al sito. Smile
p.s: lo dici famo prima. Big Grin
 
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RE: Mettere qualsiasi cosa in UDK (Armi, Personaggi Ecc.) - da giovi1992 - 17-07-2011, 09:26 PM

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