17-08-2011, 04:15 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-08-2011, 04:51 PM da steve.)
Vediamo com'è... per ora non mi ispira un granché.
ps.
Intanto sono riuscito a buildare un progetto con ogrebullet
EDIT:
Sfogliando il sito noto che di documentazione ancora non ce n'è... si trovano solo pochi samples, ma essendo online da poche ore non si può pretendere troppo.
A occhio (non mi sono soffermato sui linguaggi diversi dal c++) sembra decisamente più a basso livello (basso livello = maggior controllo a scapito di maggior difficoltà) dell'unrealscript; sono anche abbastanza sicuro che si possano aggiungere librerie esterne (network, AI, matematica, ecc... [mettiamo un punto interrogativo per quanto riguarda fisica e grafica per ritocchi, in quanto sarebbero anche di dubbia utilità]).
Le mie prime impressioni: stravince su udk e, azzardando, direi che potrebbe vincere anche su unity (se lo documentano bene)
ps.
Intanto sono riuscito a buildare un progetto con ogrebullet
EDIT:
Sfogliando il sito noto che di documentazione ancora non ce n'è... si trovano solo pochi samples, ma essendo online da poche ore non si può pretendere troppo.
A occhio (non mi sono soffermato sui linguaggi diversi dal c++) sembra decisamente più a basso livello (basso livello = maggior controllo a scapito di maggior difficoltà) dell'unrealscript; sono anche abbastanza sicuro che si possano aggiungere librerie esterne (network, AI, matematica, ecc... [mettiamo un punto interrogativo per quanto riguarda fisica e grafica per ritocchi, in quanto sarebbero anche di dubbia utilità]).
Le mie prime impressioni: stravince su udk e, azzardando, direi che potrebbe vincere anche su unity (se lo documentano bene)