22-09-2011, 07:27 PM
E molto semplice basta che nell'oggetto torretta metti uno "step event">>qui crei questo script:
if(point_distance(self.x,self.y,object0.x,object0.y) > 25)
{
instance_create(self.x,self.y,object14)
}
poi vai su main1 e vai su "create moving"(la lampadina con la freccia rossa) poi e sotto object metti l'oggetto pallottola;sotto speed metti la velocità che vuoi;x e y lascia zero;sotto direction metti questo codice:
point_direction(self.x,self.y,object0.x,object0.y)
infine clicca su relative(ci deve essere la "v" blù sopra)
object0="il giocatore";object14="la pallottola"
spero di esserti stato d'aiuto
if(point_distance(self.x,self.y,object0.x,object0.y) > 25)
{
instance_create(self.x,self.y,object14)
}
poi vai su main1 e vai su "create moving"(la lampadina con la freccia rossa) poi e sotto object metti l'oggetto pallottola;sotto speed metti la velocità che vuoi;x e y lascia zero;sotto direction metti questo codice:
point_direction(self.x,self.y,object0.x,object0.y)
infine clicca su relative(ci deve essere la "v" blù sopra)
object0="il giocatore";object14="la pallottola"
spero di esserti stato d'aiuto