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sparare a vista
#4
Per mettere che i nemici "muoiano" dopo 3 colpi basta che crei una variabile(sotto create event)(es: hp = 3) poi fai che quando c'è collisione tra la torretta e il proiettile metti uno script tipo questo(hp -=1),infine fai uno step event e metti questo script[if hp <1 instance_destroy()].
Per quanto riguarda le torrette che si sparano a vicenda mi sembra molto strano(io ho provato personalmente questi script e anche se mettevo più nemici non si sparavano a vicenda).
Per evitare che si formi la "scia nera" di proiettili metti un "start block"(è nella sezione control)poi metti un "test chance"(i valori decidi tu quelli che ti vanno meglio) poi metti il "create moving"(quello che ha la lampadina con la frecetta rossa)sotto il "test chance" e infine metti un "end block".(adesso dovrebbe andare)
Se ci sono ulteriori problemi chiedi pure Wink
 
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sparare a vista - da jollyjoker94 - 22-09-2011, 03:03 PM
RE: sparare a vista - da Zettamax - 22-09-2011, 07:27 PM
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